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dnf武极加点?

发布时间:2024-08-03 11:16:22 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、dnf武极加点?

答:武极加点的整体方向就是加满大技能,小技能根据习惯取舍,毕竟武极的高级技能伤害都不俗,技能形态也不错,如果你想体验一个技能八个9的,大技能都是不能舍弃的。

由于武极可以保持全程霸体,受身蹲伏的作用是在不大,而且成型的武极都是一脚解决任何事,蹲伏完全可以舍弃,其他小技能个人选择了肘击,大家可以根据习惯选择下段踢也可,反正只是起手柔化的技能。物理暴击根据自己是否满暴击进行取舍。

二、dnf武极勋章2021?

DMF武极勋章用加力量和独立的,守护珠用暴击率和三速。

三、dnf武极逆转搭配?

逆转结局神话,搭配大幽魂六件套,在搭配龙血腰带和肩膀,或者是把大幽魂耳环,鞋,戒指,换成次元三件套,伤害也非常不错。

四、dnf武极怎么玩?

你好,武极其实有很多技能,用好了的话,其实是很厉害的,下面就介绍这几种。

一、核心技能: 1、烈焰燃烧 :LV:50 SP:45,增加技能的持续时间, 并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。 2、烈焰焚步: LV:50 SP:0,召唤地狱烈焰缠绕在双脚上; 可以减少散打系列技能的冷却时间和技能施放后的僵直时间, 同时还可以增加对敌人的伤害以及敌人的僵直时间。 施放状态下, 只能使用受身蹲伏、 后跳和散打系列技能。 3、霹雳三重踢:LV:60 SP:60,向前方进行三次踢击,造成巨大伤害。 4、旋风碎心踢:LV:70 SP:70, 旋转并对前方敌人进行2次踢击,最后一击伤害巨大。 5、闪电之舞,不算输出,但是它连续大范围聚怪的效果很是爽,依靠筋骨柔化可以在聚怪成功后最后一脚时,取消接其他高伤害技能。 二、输出方式: 有buff上buff,有觉醒上觉醒,这一脚没有buff辅助总觉得不爽。其次,非霸体技能怪堆之中释放容易被打断。带一个有持续控制的支援兵或者控制型宠物,保证45级技能命中率。 最后,为了伤害最大化,你可以在有柔化buff的情况下,放下段踢什么的,强制取消接45,能够有伤害加成。

五、dnf武极pk连招?

柔化肌肉后,旋风腿接Z,然后就接个膝击,然后赤焰连环踢,之后猛按鹰踏,或者直接瞬影连环踢,另外瞬影连环踢可以在膝击后直接放,当然上述连招都可以把“瞬影连环踢”换成“闪电之舞”另外建议楼主一下,连招顺序最好不要以旋风腿起手最好肘击,下段踢,顺布到后面,扭头,然后题两下那个技能,接着铁山靠,然后膝击,接着(赤焰连环踢,旋风腿,鹰踏或者)放个45,40和冲膝都可以。

六、dnf武极3332怎么搭配?

歧路套+大恍惚/幸运7+军神套(神话)

七、DNF武极刷图加点?

点满强拳和霸体护甲。强拳可以增加暴击伤害,霸体护甲可以增加物防和体力,且被击时不会倒地。

肘击点1级用来柔化瞬步可以提高过图速度。拳套掌握上限10级,有技能宝珠的话看宝珠的数量点,没有宝珠就点满。拳套掌握可以减少除一觉和二觉外的所有技能的冷却时间。点瞬步后出闪步。瞬步可以进行位移,闪步是加强瞬步,在使用肌肉柔化其他技能时,可以无视冷却时间使用瞬步。

八、dnf武极残香属性?

游戏中的残香武器被赋予无形残香之后会获得2个额外的属性词条,其中一个属性需要装备无形、无欲、幻影装备才能触发效果。

  两个属性词条在伤害增加、暴击伤害增加、附加伤害、最终伤害增加、力量智力增加、物理魔法独立攻击力中随机获取,数值为6%、8%、10%中随机获取一种。

  玩家可以根据自己角色职业特性来选择稀释最小的属性,如果玩家不满意的话可以消耗8个紫英花瓣或者1个品级调整箱来变更属性。

九、DNF武极觉醒技能介绍?

男散打武极觉醒技能: 觉醒被动技能 烈焰燃烧: 增加[烈焰焚步]技能的持续时间, 并在持续时间内减少散打系列技能的MP消耗量。

十、DNF武极是什么职业转职?

男格斗家——转职散打——觉醒武极。

DNF十大土豪职业:

10.刺客(下面都采取未觉醒名称)

国服人口相当稀少的职业,发现此职业相当依赖技术和金币。说刺客是土豪职业恐怕有很多人会吐槽,一个技术过硬的刺客完全可以0强轻松刷魂牛。这点我并不否认,但是当今游戏的趋势并不是靠技术而是看秒杀的快感,就像游戏视频:竞速才是主流,教学人气并不高。

9.狂战士(TP不点死亡抗拒的)

狂战士作为国服人口第一大职业自然有他的理由:固伤,无需高强,平民流可以靠死亡抗拒省血药,玩法简单粗暴。但是,这样一个职业也有死穴,就是输出与持续的取舍。最明显的表现在TP选择上,狂战士的TP选择没多少:强化暴走和大蹦必满。

8.蓝拳(TP不加风点洗衣机的)

nf三大技术职业之一。可是,平民流蓝拳是可以不依靠高强依旧一路轻松扫过图的,这是因为蓝拳并不是一个纯百分比职业,加之改版后意念驱动力量加成确实不错。说蓝拳并不是纯百分比,因为影子和众多小招还有风都是百分比加固伤混伤的。

7.男弹药(物理系)

男枪手的二觉对4个男枪提升都是非常大的,特别是弹药,75主动技能对物理系魔法系来说对可以是秒杀boss的技能。80主动技能虽然有点费,但好歹能压制怪物。85大招可AOE。

6.男散打。

有高强的话此职业绝对是个bug存在,竞速可以跟女散打比较了。核心就是45技能和主动技能的加持那一瞬间的高级爆发。

5.复仇者(致可爱的四叔)

作为圣职者中最后被推出的职业,曾被寄予了相当多的希望。不过俗话说希望越大,失望越大,四叔降临时一开始收到追捧,因为其职业背景和狂战类似的关系,不过玩久了发现没有狂战那种秒天秒地秒世界的感觉。

4.女机械(无引爆+无银弹)

女机械比男机械的特点便是G系列的无限持续,因此,在异界的加持下,出现了纯G系列的女机械。该品牌女机械的特点便是无银弹扫射(这个版本很正常)和无任何引爆流的痕迹。这样做的只能是达人契约点的土豪。

3.元素爆破师。

增加属强和自带属性攻击,感觉是一个平民职业。不过一代版本一代神,在这个版本,元素爆破单技能伤害不足的缺点彻底显现出来了。因为新增被动的崛起,现在的元素爆破都是几个技能一起丢来清图。这就造成了蓝消耗巨大的情况。反正我现在刷图一旦刷快了嗑蓝就像嗑炫迈--根本停不下来。

2.男漫游(不靠点射刷图or无连发的)

鳗鱼,这是dnf玩家对漫游的爱称,无论男女漫游,在NB前都是弱爆的职业,下水道中谁与争锋,我以帅气论英雄。NB后男女漫游都提升了不少,驾着自己的爱号和一女漫一起刷冰龙(年轻的那个),内牛满面啊。感觉根本打不出伤害,也没有女漫游敏捷。

1.剑魂(纯巨剑流)。

这个职业需要高强,需要天空套(楼主表示只合出过一件)——拔刀没有异界加持也只能卖萌。