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梦幻西游狂暴效果测试?

发布时间:2024-08-10 06:09:54 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、梦幻西游狂暴效果测试?

实际上穿刺效果在pk有点作用,在任务上不太好用,pk打太高防御的单位,忽视一部分防御,对面防御依然太高了,感觉上还是狂暴的效果好点,但是感觉狂暴也就带一条就行,带多了导致伤害不够,就像以前的心源一样。

狂暴等级官方的解释为:将自身防御的一部分转为伤害力

狂暴计算公式为:狂暴等级/人物等级/30,即129级每一狂暴等级=0.0258%。

实战中若耐攻输出2000防,则增加0.52点伤害,而五力输出1500防,则增加0.39 点伤害。

二、梦幻西游狂暴加什么?

狂暴等级:其实就是爆必杀几率,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。

这个防御换算很有可能是参照了生死决那个内丹的说法,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。但是狂暴是有负作用的,降低自身防御力来增加伤害。

三、梦幻西游狂暴什么意思?

狂暴是指将自身防御一部分转换为伤害,等于临时提高了攻击力。狂暴和高内丹生死决相似,转化一定防御提高伤害。狂暴起作用是防御会降低,伤害会增加。

首先狂暴等级是可以将自身的防御一部分转化为伤害力,防御效果会随之降低,之后与之增加的是伤害。如果之前必杀几率想差不多,但是本身的必杀几率是1%,如果带着一个狂暴等级的灵饰,将直接提升一倍的必杀几率。如果参照生死决的内丹,将会爆必杀的伤害则是耐力点数于伤害相加共同得出来的结果。

四、梦幻西游狂暴好还是穿刺好?

梦幻西游狂暴等级和穿刺等级比当然是穿刺等级好,具体原因如下:

1.狂暴等级效果是:将自身防御的一部分转为伤害力

2.穿刺等级效果是:物理攻击时忽视目标部分防御值

3.很明显狂暴等级加伤害力的同时还有副作用会减少自身防御,相比之下穿刺等级会好很多,没有副作用。

五、梦幻西游狂暴是什么意思?

 狂暴是在物理攻击情况下才可能出现,是指将自身防御一部分转换为伤害,等于临时提高了攻击力。  狂暴和高内丹生死决相似,转化一定防御提高伤害。狂暴起作用是防御会降低,伤害会增加。具体数值这个去人物属性面板里可以查到百分比。

六、梦幻西游狂暴效果等于多少伤害?

你好,梦幻西游中的狂暴效果是增加造成的伤害的一种状态。具体增加的伤害值取决于多个因素,包括角色的等级、装备的属性、技能等级等。因此,无法简单地给出一个具体的数值来表示狂暴效果增加的伤害。在游戏中,狂暴效果通常以百分比形式表示,例如增加50%的伤害,但具体数值会因角色的属性而有所不同。

七、梦幻西游狂暴任务有用吗?

狂暴任务的作用就是将自身的一部分防御转化为伤害,防御会下降,但是攻击伤害会增加。狂暴等级越高,增加的伤害就越多,因此建议玩家把拥有该属性的灵饰给后排角色装备使用。增加他们的输出,快速击败敌人,而不适合给前排,因为对于前排来说,防御是很重要的属性,不适合拿去换输出。

八、梦幻西游狂暴和物暴区别?

1、在游戏中,物理暴击相当于高级必杀,而狂暴相当于生死决或暗爆,触发几率上物理暴击的几率远高于狂暴;

2、物理暴击能造成2倍伤害,无法与卡片叠加,狂暴可以造成3倍伤害且可以和物爆同时出现;

3、狂暴是按等级比例降防御加伤害,面板不显示,物爆可以面板查看暴击概率。

九、梦幻西游狂暴穿刺暴击哪个好?

1、在穿刺和狂暴的选择中,五力输出可偏向于选择穿刺,而耐攻仙族输出可偏向选择狂暴。当伤害结果达到一定的量时,理论上来讲堆物爆更加有利。

2、实际上穿刺效果在pk有点作用,在任务上不太好用,pk打太高防御的单位,忽视一部分防御,对面防御依然太高了,感觉上还是狂暴的效果好点,但是感觉狂暴也就带一条就行,带多了导致伤害不够,就像以前的心源一样。

十、梦幻西游狂暴等级有什么用?

狂暴等级作用:将自身防御的一部分转为伤害力,你的防御会降低,伤害会增加。

狂暴等级:说的通俗一点就是爆必杀几率差不多,打个比方你本身必杀几率是1%,你带了一个加成狂暴等级的灵饰,就提升到了2%。这个防御换算估计是参照了生死决那个内丹的说法吧,就是爆比杀的伤害是你的耐力点数+伤害的出来的结果。 查看更多属性:快捷键(Alt+W)打开人物属性面板,点击左上角切换模式后,查看到左下角“更多属性”按钮,点击可查看具体属性数值。