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魔兽世界防骑天赋?

发布时间:2024-08-11 21:53:21 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、魔兽世界防骑天赋?

在魔兽世界中,防骑天赋是指专注于提高坦克职业(如战士、圣骑士、死亡骑士)的防御能力和生存能力的天赋。这些天赋通常包括增加护甲值、提高生命值、减少受到的伤害等效果。防骑天赋的目的是让坦克职业能够更好地吸收敌人的攻击,并保持团队的生存能力。

玩家可以根据自己的职业和游戏需求选择适合的防骑天赋,以提高自己在战斗中的生存能力和坦克能力。

二、魔兽世界防骑天赋怎么点?

防御天赋49点: 盾牌壁垒 5/5 精准

3/3 坚韧 5/5 王者

1/1 强化正义之怒 3/3 盾牌专精 3/3 预知 5/5 法力屏障

2/2 庇护祝福 1/1 神圣使命 2/2 单手武器专精 5/5 神圣之盾 1/1 强化神圣之盾 2/2 炽热防御者 5/5 武器专家 5/5 复仇者之盾 1/1 惩戒天赋12点: 祈福 5/5 强化审判 2/2 偏斜 5/5 共计61点。

1:强化制裁之锤 每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪晕了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢 2:争议最大的也就是 清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会性的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不足了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5% 当然也包括法伤了,大家不要看天赋模拟器上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精 3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的 4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是群体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有治疗加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出暴打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。

三、魔兽世界防骑天赋加点以及手法,装备,宝石,雕文?

雕文选择  大型雕文  (常驻)  

1.复仇圣印雕文  你的复仇圣印和腐蚀圣印在激活状态下可以为你提供10精准。  什么也不说了,单体仇恨复仇,所以这个必装,10精准啊,无论是仇恨向还是生存向,过多的无须解释  

2.神圣恳求雕文  在神圣恳求的作用期间内,你受到的所有类型伤害将降低3%。  天赋支持神圣恳求开启全程3%减伤,很好很强大,同样价格也很强大  (选择使用)  1.正义之锤雕文  使用:使你的正义之锤可额外击中1名目标。  群坦必备,BOSS战中基本无用  2.拯救雕文  使用:当你对自己施放拯救之手时,可同时令你受到的伤害降低20%。  毕竟防骑保命技能少,就把次雕文配合技能当成牺牲仇恨的小盾墙,在仇恨不紧张的时候可以使用。  

3.神圣愤怒雕文  使用:使你神圣愤怒的冷却时间缩短15 秒。  WLK中恶魔和亡灵怪多啊,控场必备,减少15秒CD,其他怪物类型慎重  

4.复仇者之盾雕文  你的复仇者之盾攻击的目标数量减少2个,但伤害提高100%。  一般来说防骑起手就已经高到一个境界,所以这个雕文意义不大  

5.奉献雕文  使你的奉献的持续时间和冷却时间延长2秒。  手动拉怪可以选择,用宏的会卡到循环(后面会介绍)  

6.正义防御雕文  你的正义防御和清算之手命中提高8%。  一些必须要嘲讽换坦的boss一定要使用,除非你的命中高于8%。   小型雕文  1.圣疗雕文  使用:使你圣疗术的冷却时间缩短5分钟。  减少5分钟的CD。。。我就不多说了,毕竟保命技能少啊  2.感知亡灵  当你的感知亡灵技能处于激活状态下时,使你对亡灵造成的伤害提高1%。  还是此版本大多是亡灵和恶魔怪,多的不说了  剩下的一个槽自己选择,毕竟其实就那么点小型雕文可供选择,真希望大型雕文里的一些设计成小型的多好,大槽不够用啊,小槽绰绰有余。 拉怪手法  1.群坦  手动情况:可以起手驱邪,选法系怪飞盘(也可以不用驱邪,起手飞盘),对第4只怪清算之手,再有多余怪审判,再有多余怪或漏怪,正义防御,奉献,(有恶魔或亡灵怪转身神圣愤怒),正义之锤,神圣之盾,找低仇恨怪正义盾击,然后保持仇恨,一般来说飞盘,清算之手,正义防御不会再进入拉怪循环,除非漏怪和OT  自动:一键拉怪宏(俗称969宏,需要天赋支持,要求审判只点一点,即9秒审判,雕文未插奉献雕文)  /startattack  /castsequence reset=8/combat 神圣之盾,正义盾击,圣光审判,正义之锤,奉献,正义盾击,神圣之盾,正义之锤,光明审判,正义盾击,奉献,正义之锤  此宏无手法可言  起手飞盘,然后就111111。。。,除非OT或者漏怪,则对怪清算之手OR正义防御  2.单坦  相对于群谈就呀简单的多,起手驱邪或飞盘或清算之手,循环中可去掉奉献控蓝,也可以起手后用自动宏循环  另外如果DPS过于强大,可以先开翅膀,然后起手技能保持仇恨,坦克过于脆弱的话,开怪前可以给自己套个盾,降低治疗压力(眼泪啊,防骑也可以用MS一样强大的蛋蛋了) 挖矿攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319537.shtml珠宝攻略 http://wow.52pk.com/shtml/20101209/1319399.shtml更多攻略可以参考 http://wow.52pk.com/

四、魔兽世界9.05防骑天赋?

魔兽世界防骑的天赋是这样子的,祝福之锤,复仇之盾,双骑马,神圣复仇者,炽天使,正义复仇者。

五、魔兽世界71防骑天赋?

1.天赋要出正义锤,后续71级点命令圣印,72-74点圣洁,75-80点满正义追击、辩护、强化审判。一般接怪起手命令后面就要回血了。

2.装备:接近SW毕业装备,饰品用巨人塑像和暗月卡牌远征,属性上大概34+格挡、24+闪避。

3.消耗品:大量自由行动药水,有条件可以准备一些工程炸弹增加效率。

4.由于惩戒天赋的正义追击可以提升15%的移动速度,因此我们防骑单刷副本的时候,经常会选择这两点天赋,但是需要小号12点惩戒天赋,这也就造成了,我们不够天赋点到防骑的最终天赋正义之锤。

六、魔兽世界9.0防骑天赋?

防骑是9.0版本大秘境中排名第二的坦克,比防骑强的只有复仇专精的恶魔猎手,虽然熊德在最近的调整中得到了很大程度上的加强,但是防骑并没有被熊德挤下去。

防骑的优点就是伤害能力十足,拥有非常不错的抗性和自我恢复能力,并且还拥有所有坦克职业中最强的打断能力(复仇者之盾),在保护队友方面也有不俗的表现。

七、魔兽世界9.05防骑天赋加点?

1、第一层天赋选择祝福之锤,这是一个很好的减伤技能,对于防骑而言,是很好的天赋。

2、接下来,我们选一下复仇原点,可以让我们的盘子多命中2个,而且还会有一个减伤的护盾产生,非常完美。

3、第三层我们选择盲目之光,难免有的时候治疗没加上,或者我们拉的太多了,或者需要打断技能,这个技能就很好用了。

4、下面,我们来选择一下不败之魂,这样可以让我们的各种大招减少30%的CD时间,可以在一次战斗中使用两次哦。

5、第五层选择神圣复仇者,这是一个大招技能,可以在关键的时候使用,瞬间获得3倍能量。

6、我们接下来选择圣洁之地,这样对于防骑而言拉怪更加平稳,奉献的范围就更加大了。

7、我们的终极天赋选择决一死战。当我们放无敌的时候,可以直接对周围释放嘲讽,保护我们的队友,让治疗有充足的时间将你的治疗加上来。

八、魔兽世界100前夕防骑天赋?

天赋:第一排点出精神集中,第二排点满治疗之光和神圣智慧,第三排点满光环掌握、启发、强化圣疗,第四排点满强化专注光环和神宠之手。

九、魔兽世界92防骑天赋加点?

天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择。 

神圣之盾 复仇原点 盲目之光 不败之魂 神圣意志 守护者之手(有冰法)圣洁之地(无冰法) 正义保护者(个人强烈推荐) 说明:当前版本冲层的防骑天赋出现争议的其实也就是最后一行,正义保护者和无敌嘲讽的选择,个人觉得除非固定队路线时间轴安排的思路清晰,用决一死战之外,大部分的情况下点正义保护者可以做到让远古列王守卫的CD缩减到2分多钟一波,连续高压的副本配上皇家法令可以CD更短。

十、魔兽世界wlk防骑带人天赋?

天赋建议点0/51/5加点

防骑要根据队伍构成灵活调整天赋,有惩戒骑就不用点十字军之心,没奶德就要出强化虔诚光环,只有自己单T的时候要点出正义审判

因为80等级还未开放,目前玩家最高等级为70级,所以在天赋加点的选择上是有限的

这套天赋是副本天赋,正义之锤是必点天赋,正义追击天赋我推荐是不点,替换到其他天赋上也能保证70点天赋的充分利用。因此防御系最低51点天赋