一、问道金法用什么法宝?
建议你可以使用翻天或定海珠(金相的),前期翻天有用,后面定海珠有用。(后来级数高了,PK时如果有一次免伤害可是有可能反败为胜的。而前期伤害都不是很高,带翻天比较好)而且翻天的伤害也不是固定的,随着等级和伤害提高。 如果你讲究障碍效率,就可以带忽视遗忘的手。如果是伤害就带K金的好了。 如果带金相的任何法宝,飞升后都是可以加法功的。
二、问道金法,带什么宝宝好呢?
问道金法是一种法术输出职业,搭配适合的宝宝可以提升其输出能力。以下是一些适合问道金法的宝宝推荐:
火鸦:火鸦是一种高爆发的法术输出宝宝,拥有强大的火系技能。搭配金法可以形成火系输出的双法组合,提升整体输出能力。
九尾狐:九尾狐是一种具有较高法术攻击和控制能力的宝宝。其技能可以造成范围伤害和控制效果,与金法搭配可以形成强大的AOE输出和控制组合。
紫霞仙子:紫霞仙子是一种具有辅助和治疗能力的宝宝。其技能可以为队友提供增益效果和治疗,为金法提供更好的生存能力和持续输出。
月光仙子:月光仙子是一种具有较高法术攻击和生存能力的宝宝。其技能可以造成范围伤害和减速效果,与金法搭配可以形成强大的输出和控制组合。
三、问道力金法金哪个好玩?
问道力金好玩。
力金前期吃香,练级省钱,后期杀BOSS暴力伤高。法金后期100级 ,学个飞升技能,五法输出伤害5W,跟力的砍得差不多了,还是5个作用目标。
力金单独伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不那么耗蓝。所以相对于法金省不少金币。
法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法师,是因为金币不够啊。
对于人民币玩家来说,一般都比较喜欢练法金,法金无论是封人,还是打出高额伤害都是可圈可点的。
总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
四、问道110法金法伤多少可以?
如果你是道王的话,那么法伤可以达到2万以上,如果你是一个普通的玩家,那么在15,000的法伤1500以上的速度就可以了。
五、问道110法金法伤多少好?
2w3好。
只看110法伤的话,2W算可以了。2W2算不错,2W3算很好。
全灵,达到2W3算不错,2W6算很好。
3灵,2W算不错,2W3算很好。
2灵,1W9算可以,2W2算挺好。
六、问道120法金多少法伤可以?
我121级法金穿的110的装备120的首饰骑的五速法伤2w4速度1660
七、问道敏金,法金,力金,哪个好?
这就看个人喜好了,敏金的话,尤为注重团体精神,讲究团队合作,依着过人的道行与速度,封印障碍敌人,增强队友轰击效果,当队友命玄一线,以其神速下剂猛药,造就七级浮屠。
力、法,前期各有所长,后期在不考虑敌人各种免疫的前提下,力与法的群体秒杀能力(力破千钧)几乎不相上下,都是合格的狂暴分子,打家劫舍不可或缺的帮凶,其注重一个“暴”字。八、问道149法金怎么赚钱?
149级完全可以自己带小号赚钱了啊。
2个大号带3个小号。
很快就80了。
利润如下。
70赠品绿水绿一垃圾装备。80女娲一个,赠品绿水。还有16丹。
还有代金卷可以去抽奖。小号80的会员可以用来杀BOSS。每天杀几个小BOSS。首饰自己合到70级就买了。
带小号去杀星。挑战完还有声望。在神秘那里买归元什么的强化宠物也不错哦。
如果你不想杀BOSS。把小号的会员换成天星石
九、问道金系力法选择?
1、法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择,因为5个法金是问道中升级最快的组合,那么我们就来说法金的常用加点方式。
3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。
2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。
相性点加金
法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀3,障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。75的时候秒4、封4、刺刀4(三阶技能120)。
如果到90级有技能武器的话可以把技能点到150,可以提前M5/F5/D5。 100你就要开始混潜能了,需要点的技能很多,包括有个提升法伤的技能。当然法伤也跟技能有关,只是费的蓝也多点。
飞升的时候你所有的技能包括第一阶、第二阶等都需要点到100级。其实在你110飞升前需要点的技能根据你装备和你的加点就可以了,你3灵的话就不用担心蓝不够用了,3灵加点100五法也可以秒2次了。
100以后如果你3灵加点的话建议只把秒5点满,封和刺刀只要点到160.170就可以,不需要精研了,当然如果你有钱、有潜能的话也可以点满。
2、力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金,但是因为有不少玩家也玩力金,那么我们就来说力金的加点方式。
3力1敏攻击高,速度够,但是血薄点。
1体3力血厚,攻高,不容易挂。
4力绝对的高攻击。但是血少防低,容易挂
相性点加金火
再来看看技能加点,先说秒,秒的技能点到金光乍现刚好可以学刀光剑影,刀光剑影刚好可以金虹贯日,金虹贯日点到秒3,如果到可以秒4的级别,点到刚好可以秒4,流光异彩可以少点几级,前面几级也不太费潜能的。当然你也可以先不点,但是后期迟早是要点的,因为你不可能永远是单练,没有法术输出,也会不好受的。而后期的潜能会比较多,感觉用不完。
然后我们说封,流连忘返和得意忘形也是点到刚好可以学下一级法术,如痴如醉点到最高(不能点为止)如梦初醒可以少点。举个简单的例子,你单杀师门小妖或是试练童子的时候,需要你自己封,如果组队队里没有金,比如杀星,这必须也要你封,所以,封法必须要点起来。
3、敏金
敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单。
4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。
相性点加火
技能加点的话,既然练的就是封,那么封系的技能一定要点满的,如果还有剩余的话,那么就点秒的,只有这样,才能快速升级,毕竟敏金前期不好混。
十、问道敏法金怎么加点?
敏法金是指敏捷、法术强度和金钱这三个属性加点分配的方式。加点的目的是为了提高角色的输出和生存能力。在加点方面,一般可以根据角色的职业和玩家的个人偏好来进行合理的分配。下面是一种常见的加点分配方案参考:1. 敏捷(敏):敏捷属性影响角色的命中率、闪避率和爆击伤害。对于物理攻击型职业(如刺客、弓箭手),可以优先加点敏捷,提高输出和生存能力。建议将主要属性点分配给敏捷,其他点数分配给其他属性。2. 法术强度(法):法术强度属性影响角色的法术输出和治疗效果。对于法师和治疗型职业,可以优先加点法术强度,提高技能的伤害和治疗效果。建议将剩余的主要属性点分配给法术强度。3. 金钱:金钱属性影响角色的金币获得速度和稳定性。对于经济型职业(如商人、修理工),可以加点金钱,提高角色的金币获取能力。建议将剩余的次要属性点分配给金钱。需要注意的是,加点不是一成不变的,可以根据角色的需求和玩家的实际情况进行调整。也可以根据游戏版本的更新、装备的改变等因素进行相应的调整。敏法金的加点方案只是一种参考,具体还需要根据游戏内的环境和个人需求来决定。