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日语游戏怎么玩不了啊?

发布时间:2024-09-18 23:20:54 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、日语游戏怎么玩不了啊?

两点,

第一,你试试把控制面板--区域语言--管理--非unicode语言程序默认的语言改成 日语(日本)

第二,安装游戏时,默认安装目录,不要去手动修改,,

1是保证程序可以正常显示日语,2是提示说安装的目录不能保存游戏

然后再试试,,

二、论玩日语游戏到底需要什么日语水平?

这要看你玩什么类型的游戏了。

普通文字游戏,说话比较日常的,N2就够了。N2能看懂大部分日语,很多汉化组要求是N2。

但是遇到稍微复杂一点的句子,可能需要会N1的一些语法。会有,但是不多,联系上下文也能猜出这句话的意思。N1有的语法比较生僻,不常用。

我想说的是,常用的一些单词,很多都是N1范围的。不过,查字典,多翻几次也能记住,不是大问题。

像我玩的游戏IDOLiSH7,简直觉得N1都不够,依然会遇到不少生单词、个别句子不太理解这样的情况,以及一些俗语什么的。学无止境嘛,有兴趣总归能坚持下去的。

三、玩日语游戏看不懂怎么办?

日本人开发游戏还是比较人性化的,会通过选择箭头,或者许多二选一的的选项来引领玩家。

个人感觉日语不算太难,而且还有愈多汉字

四、2023年最受欢迎的日语游戏推荐

对于游戏爱好者来说,日语游戏一直是一个令人兴奋的领域。无论是经典的角色扮演游戏(RPG)还是最新的动作冒险游戏,日本游戏开发商总能带来引人入胜的游戏体验。在2023年,有许多优秀的日语游戏值得一试。让我们来看看其中一些最受欢迎的作品。

《最终幻想XVI》

作为最终幻想系列的最新力作,《最终幻想XVI》无疑将吸引无数玩家的目光。这款游戏将继承系列一贯的精彩剧情和华丽的视觉效果,同时融入全新的战斗系统和游戏机制。玩家将化身为一群英勇的战士,踏上拯救世界的冒险之旅。

《如龙8》

如龙系列是日本著名的沙盒动作冒险游戏,讲述了一个由前雇佣兵组成的家族在东京街头的传奇故事。《如龙8》将继承前作的精髓,带来更加精彩的剧情、更加流畅的战斗体验,以及更加开放的游戏世界。

《怪物猎人:崛起》

怪物猎人系列一直是日本游戏界的经典之作。在《怪物猎人:崛起》中,玩家将扮演勇猛的猎人,与各种强大的怪物展开激烈的战斗。这款游戏不仅拥有令人兴奋的战斗体验,还提供了丰富的装备制作和任务系统,让玩家可以长期沉浸其中。

《女神异闻录6》

女神异闻录系列是一款备受推崇的日式RPG游戏。在最新作品《女神异闻录6》中,玩家将踏上一段全新的冒险旅程,探索一个充满神秘力量的世界。这款游戏不仅拥有引人入胜的剧情,还提供了深度的战斗系统和丰富的角色培养机制。

  • 除了上述作品,2023年还有许多其他值得期待的日语游戏,包括《生化危机4:重制版》、《尼尔:自动人形》等。无论你是资深的游戏玩家,还是刚接触日语游戏,都一定能在这些作品中找到属于自己的乐趣。
  • 感谢您阅读这篇文章。通过这篇文章,您可以了解到2023年最受欢迎的日语游戏,以及它们的特色和卖点。希望这些信息能够帮助您选择自己感兴趣的游戏,从而获得更加愉快的游戏体验。

    五、快速了解有趣的日语游戏单机推荐

    日语游戏单机推荐

    在休闲娱乐的时光里,玩一些有趣的日语游戏单机可以帮助提升日语水平,增加对日本文化的了解。以下是一些值得推荐的日语游戏单机,它们不仅具有娱乐性,还能够帮助玩家提高日语水平。

    1. 逆転裁判 (Ace Attorney)

    《逆転裁判》是一款经典的推理冒险游戏,玩家将扮演律师在法庭上进行辩护,游戏中包含大量的日语对话和文本,通过游戏的互动和推理,玩家可以锻炼自己的日语阅读和听力能力,同时还能够了解日本法律制度和文化背景。

    2. 塊魂 (Katamari Damacy)

    《塊魂》是一款独特的益智游戏,玩家需要控制一个“黏土球”在游戏世界中滚动,吸附各种物体使自己不断增大,游戏采用了简单明快的日语对话和音效,适合初学者学习日语基础词汇和表达方式。

    3. どうぶつの森 (Animal Crossing)

    《どうぶつの森》是一款轻松有趣的模拟经营游戏,玩家可以在游戏中与村民互动、种植、钓鱼等,游戏中的对话和互动内容丰富有趣,适合学习日常用语和生活场景的日语表达。

    4. ドラゴンクエスト (Dragon Quest)

    《ドラゴンクエスト》是一款经典的角色扮演游戏系列,游戏中的剧情和对话内容丰富,玩家可以通过游戏来提高自己的日语阅读能力,并且感受到日本奇幻世界观的魅力。

    这些日语游戏单机不仅可以带来娱乐,还能够成为学习日语的有效工具。无论是学习日语初学者还是日语爱好者,都可以通过玩这些游戏来提高自己的日语水平,体验日本游戏文化的魅力。

    感谢您阅读本篇文章,希望能够为您寻找到适合学习的日语游戏单机提供帮助。

    六、minecraft我的世界这个游戏日语游戏名怎么说?

    Minecraft:マインクラフト

    就是这样直接音译过来的

    七、怎么把手机上的日语游戏改成中文的,不然看不懂?

    如果设置里面没有语言中文这个选项的话,在别的破、解应、用商、店上搜游戏名+汉化版,没有就从网页上搜(安全不保证),在没有的话。

    那就真没有了!

    八、常用游戏日语问题?

    游戏动漫中常见的日文词语

      初(はじ)めまして

      初次见面

      解说:两个人第一次见面的时候问候用语

      よろしく

      请多关照

      解说:客套话的一种,经常能听到或看到。比较客气的说法是在后面加上お愿(ねが)いします

      例子:鬼冢在黑板上写的大大的自己名字+よろしく(おにづかえいきち、よろしく) [GTO]

      おはようございます

      早上好

      解说:早上见面说

      例子:无数动画和游戏都能看到,比如某LOLI早上上学的时候和青梅竹马的主人公在门口“偶遇”

      こんにちは

      你好

      解说:白天问候用语,最后一个假名读作wa

      こんばんは

      晚上好

      解说:傍晚问候用语,最后一个假名读作wa

      お休(やす)みなさい

      晚安

      解说:睡觉前问候用。也可省略地说成お休(やす)み

      ありがとう

      谢谢、多谢惠顾

      解说:道谢时候用。客气的说法是在后面加上ございます

      买完东西后,售货员一般会说:ありがとうございました

      すみません

      对不起

      解说:道歉时候用,不过也可用于道谢,总之比较灵活

      ごめンなさい

      对不起

      解说:请求原谅、谢罪时候用,访问别人家时候也可以使用。可以简化为ごめン

      例子:雅典娜战败时候说的话就是这个 [KOF97]

      申(もう)し訳(わけ)ありません

      实在对不起

      解说:更加郑重的道歉,一般道歉人都有很大的责任

      こちらこそ

      我才是、彼此彼此、是您……才对

      解说:表示谦虚的话

      例子:A:よろしくお愿いします 拜托请多关照

      B:こちらこそ 彼此彼此

      いらっしゃいませ

      欢迎光临

      解说:进商店的时候,开门的服务员会首先送上这句话

      类似的说法还有いらっしゃい,客人来自己家的时候可用

      おめでとう

      祝贺、恭喜

      解说:别人过生日、中大奖什么的,比较喜庆的场合用。客气的说法为后面加ございます

      例子:お兄ちゃん、お诞生日 おめでとうございます

      さようなら

      再见

      解说:对于要出远门、出去时间比较长的人说

      例子:1.凌波丽在出发前对真治说过句话 [EVA]

      2.莱昂娜某个必杀的台词 [KOF97]

      相同意思的还有では また,相比之下正式一些

      じゃね/じゃ,また 就比较口语化一点

      失礼(しつれい)します

      打扰了、告辞了

      解说:来拜访人和离开人家时都可以用

      お邪魔(じゃま)しました

      告辞了

      解说:多用于到人家去拜访,离开时说的话

      例子:某人小心翼翼地打开别人家的门,都会先来这么一句

      ご苦労様(くろうさま)

      (您)辛苦了

      解说:对同辈或晚辈说

      どういたしまして

      别客气

      解说:道谢或道歉时用

      お元気(げんき)ですが

      (您)身体好/健康吗

      解说:询问别人身体状况用,也可用来问别人精神方面

      お疲(つか)れ様(さま)

      您辛苦了

      解说:对长辈或上司用

      おかげさまで

      托……福、很好

      解说:依靠别人的帮忙自己才达成目的

      お大事(だいじ)に

      请多保重

      解说:一般来讲探病时用

      しばらくでした

      好久不见

      解说:很长时间没见的人见面时用,类似的词还有久(ひさ)しぶりですね

      いただきます

      我开动了

      解说:吃饭前说。一般都是双手合十,说完这句后开始吃

      御驰走様(ごちそうさま)

      我吃好了

      解说:吃完饭后说。(日本人真麻烦啊~)

      どうぞ

      请

      解说:和中文的请一样,可以加在别的用语的前面,敬语

      请客人喝茶、吃东西的时候也可用

      お愿(ねが)いします

      拜托了

      解说:有求于人时用,也可接在よろしく后面使用

      例子:おいし、先生~ [拜托了,老师]

      もしもし

      喂

      解说:打电话用的开头语

      お世话(せわ)になりました

      承蒙关照、给你添麻烦了

      解说:互相寒暄时用,属于客套话

      どうも

      谢谢、对不起、您好、告辞……

      解说:这就是那传说中的万金油,什么场合都能用,而且还不出错

      行(い)ってきます

      我走了

      解说:出家门时常用,对着来送自己的爸妈或姐姐(为什么一定是姐姐?)

      いってらっしゃい

      慢走

      解说:送家人出门的爸妈或姐姐用(为什么又是姐姐?)

      ただいま

      我回来了

      解说:回家的时候对着迎接自己的父母或妹妹说(这次怎么改成妹妹了?)

      お帰(かえ)り

      你回来了

      解说:迎接家人回家的父母或妹妹说(又是妹妹……)

      お待たせしました

      让您久等了

      解说:比较客气地用法,敬语

      例子:餐厅里服务员上菜的时候必用

      恐(おそ)れ入(い)ります

      实在不好意思、不敢当

      解说:听别人夸奖自己时自谦的说法

      ご远虑(えんりょ)なく

      请别客气

      解说:请别人吃饭、送礼的时候等等使用

      もう结构(けっこう)です

      不用了

      解说:比较委婉的说法,用来推掉不想吃的食物、不想去的地方什么的

      どちらへ

      (您)去哪儿

      解说:并非真想知道要去哪儿,只是随便问候一下,属于打招呼用语

      回答一般也很模糊,ちょっとそこまて(就是去那儿啊)

      そうそう

      对对

      解说:表示很赞同对方所说的话

      すごい

      厉害

      解说:形容某样东西很强。说的时候语气可以慢一点,也可以拖长

      やっぱり

      果然

      解说:用于句子开始的时候比较多,表示和想象的一样

      也可以说成やはり,不过比やっぱり程度要弱一点

      例子:やっぱり、あの人は美人だね

      どうして

      为什么

      解说:句尾上挑,表示疑问

      类似的词还有何故(なぜ)

      例子:どうして、私のことが嫌いだ?

      そうか

      是吗、是嘛

      解说:用来应承别人的话,表示“我听着呢,你继续说”

      どう?

      如何、怎么样

      解说:声音拖长,表示询问

      例子:どう? このアニメは面白くないか?

      分(わ)かった

      知道了

      解说:分かる 的变形,表示明白了、理解了

      有时也说成分かりました

      顽张(がんば)れ

      加油吧、努力吧

      解说:顽张る 的变形,为对方打气,让对方鼓起精神

      常听到的还有顽张って和顽张ろう,意思差不多

      例子:运动会上,MM对主人公喊:お兄ちゃん、顽张って~~

      えっ?

      啊?

      解说:对对方的话感到惊讶,句尾上挑

      だから

      所以

      解说:用在句首,对上文总结

      例子:だから、俺たちは行かなきゃ

      かも

      也许

      解说:对说的话表示不确定

      比较全的说法是かもしれない

      遅(おそ)いね

      真慢啊、太迟了

      解说:说别人来得晚

      そうだね

      对啊

      解说:对对方的话表示同意,表示承接

      何(なに)

      什么、干吗

      解说:表示疑问,句尾上挑

      例子:なに? 俺の负けか?

      本当(ほんとう)に

      真的

      解说:反问对方是真是假,句尾上挑

      比较恶俗的发音是红豆泥

      例子:A:君のことが……好き

      B:本当に? よかった~

      大丈夫(だいじょうぶ)

      没关系

      解说:比较常见的一个词,一切很好的意思

      例子:A摔倒了,B问:“大丈夫か?”

      うん

      嗯

      解说:就是“嗯”的意思,没别的了,连发音都一样

      でも

      但是

      解说:口语用比较多,表示意思的转折

      类似的词还有しかし,正式的场合多用

      ちょっと待(ま)って

      (请)等一下、稍候

      解说:让别人稍微等一下,比较客气

      例子:お兄ちゃん、ちょっと待って (开始脸红) これを……(送上礼物,然后跑开)

      ねえ

      喂

      解说:喊人时用,有时可重叠使用

      よかった

      太好了、真好啊

      解说:よい 的变形,有点松了一口气的意思

      例子:电车を间に合ったってよかった

      颜(かお)がつぶれる

      丢脸

      解说:很难为情

      类似的词还有耻(は)ずかしい

      助(たす)けて

      帮助、救命

      解说:助ける 的变形,需要帮助的时候大喊,等同于help

      类似的词还有 助かった,解脱、得救了的感觉

      いい

      好、不错

      解说:形容人或事物美好的时候用,后面可接很多语气词,比如:だな、わよ、ね等等

      例子:今日の天気はいいなあ

      可爱(かわい)い

      可爱的

      解说:这个词还用说吗?随处可见

      PS:我学会的第一个日文词就是这个

      可哀相/可哀想(かわいそう)

      可怜的

      解说:和“可爱”发音差不多,意思却截然相反

      例子:可哀想な猫だね~ 私たち、助けてあげるわ?

      违(ちが)う

      错的、不对、不是、相反

      解说:反对别人的说法时可用,意为“你说/做的不对或错了”

      どう意味(いみ)

      什么意思

      解说:指别人说的是什么意思

      どうしたの

      怎么了

      解说:询问别人的状况、或者事情的情况

      勿论(もちろん)

      当然

      解说:认为刚才所说的话很正确,是理所当然的

      类似的词还有当(あ)たり前(まえ)、当然(とうぜん)

      つまらない

      无聊的

      解说:形容某事物无意义

      也有没什么价值的意思,用在送礼的时候

      例子:A:つまらないことだけとが、どうぞ

      B:ありがどう

      なんでもない

      没什么

      解说:出现频率极高的一个句子,通常说这句话的时候一定会有什么要发生

      例子:A:あの……その……(想说什么却不知如何开口)

      B:どうしたの?

      A:(斗争了好半天,还是决定什么都不说)なんでもない

      B:えっ?

      别(べつ)に

      不是、没什么

      解说:和なんでもない有异曲同工之妙,意思也差不多

      ずるい

      狡猾

      解说:形容一个人很诈,不过也有撒娇的成分

      例子:A:さっきの冗谈、ごめんね

      B:兄さんはずるいよ

      ばか

      笨蛋、白痴、傻子

      解说:骂人时用,不过这词也很不少撒娇的味道

      例子:星野琉璃的口头语:ばか [机动战舰NADESHIKO]

      美味(おい)しい

      好吃、美味

      解说:说食物好吃的时候用

      类似的词还有うまい

      例子:A:お兄ちゃん、このケーキは私が作るの、食べてみようよ(满怀期待地递上自己做的蛋糕,然后大眼睛忽闪忽闪地看着对方)

      B:(吃掉一大口后,一脸幸福地说)おいしい!

      好(す)き

      喜欢

      解说:喜爱某事物用词,告白的时候也常用

      有时为了强调自己的感情可说成 大好(だいす)き

      例子1:告白常见句型为 XX は OOのことが 好き

      例如: 宝石は霞·雫ちゃんのことが好き、大好き

      例子2:说自己喜爱某一事物、运动

      俺はサッカをすることが好き

      嫌(きら)い

      讨厌、厌恶

      解说:有喜欢就有讨厌,这个词就是为此而生的,用法也一样

      嘘(うそ)

      谎话、谎言

      解说:谎话就是谎话,没什么可说的

      说谎为 嘘をつく

      全然(ぜんぜん)

      全然、一点也不

      解说:形容自己毫不在意,没什么大事

      例子:(摔倒后、重伤后)

      A:大丈夫か?

      B:全然

      冗谈(じょうだん)

      玩笑

      解说:开玩笑为 冗谈を言う

      类似的词还有 ふざける

      例子:A:お前は本気か?

      B:まあまあ、気にしないで。冗谈よ、冗谈

      うれしい

      高兴、快乐

      解说:形容自己心里很高兴

      例子:“ちい、うれしい” [Chobits]

      ただ——

      只是——

      解说:转折用语,后面即将提出不同的意见

      大変(たいへん)

      不好了、出大事了、糟了、坏了

      解说:很常见的词,不用多解释了吧

      例子:蘑菇跑来,喊着:“大変だ、大変だ”

      马里奥大叔皱皱眉头:“姫様はまた……”,转过头对路易吉说:“行くぞ”

      うるさい

      烦人、吵闹

      解说:说别人很吵、很罗嗦

      例子:うるさい!うるさい!うるさい! [灼眼のシャナ]

      マジ?

      真的假的? 这不是真的吧?

      解说:口语用得比较多,多用来质疑对方的话

      例子:彼は魔王ってマジですか?

      気をつける

      小心、当心

      解说:提醒别人小心点,也有客套的意味

      例子:敌が来た! みんな、気をつけろう!

      信(しん)じる

      相信、信任

      解说:相信某事、信任某事

      常见的变形为 信じられない,可译为 难以置信的、不可能的

      例子:私は私の力を信じる

      まさか

      不可能吧、怎么会呢、难道

      解说:不相信对方所说的事情、持怀疑态度

      それで

      然后呢?

      解说:用来承接对方的话,句尾上挑

      実(じつ)は——

      其实是(那样)

      解说:省了说的理由、不说原因别人也知道,也是一种推卸责任的用法

      残念(ざんえん)

      遗憾

      解说:对刚才所说的表示遗憾

      行く

      走、去

      解说:很常见的词,根据语境可翻译为不同的意思,后面可接很多语气词

      例子1:(剑心等人与熏等人告别,准备去挑战志志雄时,临行前最后一句) 行くぞ!

      例子2:カミーユ·ビダン、ゼータガンダム、行きます [机动战士Z高达]

      なるほど

      原来如此

      解说:明白对方所说的,恍然大悟的样子

      つまり

      换句话说

      解说:总结上文,转折的词

      不思议(ふしぎ)

      不可思议的

      解说:对某事很不理解,觉得像天方夜谭

      例子:不思议の帽子 (GBA上某作ZELTA的副标题)

      ちょっと无理

      有点勉强

      解说:稍微有点难的意思

      [/size]

      [color=Blue][size=3]乱七八糟篇[/size][/color]

      [size=2]逃(に)げる

      逃跑、逃命

      解说:危机来临之时,首先做出的反应

      例子:逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目、逃げちゃ駄目…… [EVA]

      死(し)ぬ

      死、死亡

      解说:让人去死的意思

      常见的变形为 死ね

      例子:我爱罗的沙暴大葬最后的结束语:“死ね!”,同时攥紧伸出的手 [火影忍者]

      看招、吃我一记、接招

      解说:发必杀、大招之前喊的,通常用来给自己长气势

      例子:大神一郎的必杀:狼虎灭却(ろうこめっきゃく)、喰(く)らえ!疾风迅雷(しっふうじんらい) [樱花大战3]

      动(うご)く

      动、行动

      解说:人或东西的移动,都可以用这个

      例子:动け、动け、动け、动け、动け、动け…… [EVA]

      力(ちから)

      力、力量

      解说:人或动物的力气、力量

      类似的词还有パーワ,也就是power

      例子:みんなの力を贷してくれ、行け! [机动战士Z高达]

      差远了、差得很多、早得很

      解说:轻视对手的词,或是自己处在不利的局面下自我鼓励

      例子1:越前龙马:“まだまだだね!” (通常说完这句话,龙马就开始发威了) [网球王子]

      例子2:古尼西露的机体受到伤害后:“くっ、まだまだ!” [樱花大战3]

      ぜひ

      一定、肯定

      解说:表示自己强烈的愿望、心愿

      例子:看到雏田被宁次打得十分的惨,愤怒的鸣人指着宁次发狠地说:“ぜひ胜つ!!” [火影忍者]

      胜(か)つ

      赢、胜利

      解说:赢得比赛、取得胜利的意思

      反义词为负(ま)ける

      例子:これが俺たちの胜ちだ

      许(ゆる)す

      许可、允许、原谅

      解说:通常见到的是其否定型,也就是不允许、不原谅

      许しません、许さん、许さない意思都差不多

      ために

      为了……

      解说:名词+の+ために,动词原形/否定型+ために

      例子:青き清浄なる世界のために [SEED-D]

      任(まか)せる

      交给我、让我来

      解说:让别人把某件事完全交给自己来应付

      例子:最后的迷宫机关重重,主人公一行人急匆匆向最终BOSS处前进,突然跳出一大片杂兵。只见众多配角们中跳出一人,英勇地说道:“ここは俺に任せる、お前は早く行け!”

      いよいよ

      终于、越来越……

      解说:形容某事物最终还是来了

      例子:いよいよ决戦だ

      そろそろ

      差不多

      解说:前面的事办得差不多了,该进行下一步了

      例子:こんな时间だ、そろそろ出かけよう

      いろいろ

      很多、各种各样

      解说:形容东西种类繁多

      例子:いろいろな品が并べてある

      サムライ

      武士

      解说:汉字写为“侍”,也就是常见的带刀武士

      手加减(てかげん)

      手下留情、放一马

      解说:请求对方饶命,根据对方的情况和当时的环境进行适当的调节

      常见的话有 いい加减にしろ (你适可而止吧)

      例子:机战游戏中的某个精神,把敌人的HP打得只剩下10,译为饶命

      见事(みごと)

      精彩、漂亮

      解说:形容某事物出色,或称赞别人某件事干得好

      类似的词还有 素晴(すば)らしい

      戦(たたか)う

      战斗、打仗

      解说:与敌人进行战斗

      例子:胜つにしろ、负けるにしろ、正正堂堂に戦おう

      倒(たお)す

      打倒、击败

      解说:将立着的事物放到,或打败敌人

      例子:私はこの手で夏美さんを倒す [KERORO军曹]

      守(まも)る

      保护、守护

      解说:保护重要的人或事物不受伤害

      引申的词有 お守り, 意为护身符

      例子:周泰:“お前は……俺が……守る” [三国无双4]

      怖(こわ)い

      害怕、恐怖

      解说:对眼前的事物感到害怕

      弱(よわ)い

      弱小、软弱

      解说:形容某事物太弱,对自己构不成威胁

      反义词为 强(つよ)い

      例子:鼬抓着佐助的衣服,一把推在墙上,用不屑的眼神盯着佐助,缓慢地吐出:“お前は……弱い” [火影忍者]

      友达(ともだち)

      朋友、伙伴

      解说:意思相近的词很多,例如:仲间(なかま)、连中(れんじゅう)、相棒(あいぼう)

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      解说:没什么好说的,存档、读取

      アイテム

      item

      解说:就是道具,有时候也写日文,为“道具(どうぐ)”

      オプション

      option

      解说:也就是系统设置,可以调节游戏难度、手柄震动、声音大小什么的

      ステータス

      status

      解说:也就是常说的“状态”,通常用来看人物等级、攻击力、防御力什么的

      有时也写作日文,为“强さ”[/size]

      说话时最重要的是什么?答案是语气

      同样的词用不同的语气说出来,所产生的效果也不一样

      所以读下面单词的时候,一定注意自己的语气 (874往歪处想的人100遍啊100遍[wdb28])

      そこ

      那里

      量产的词还有ここ、あそこ、どこ

      駄目(だめ)

      不要

      止(や)めて

      (请)住手

      早(はや)く

      快

      いやだ

      不要啦

      気持ち

      心情、(心情)爽,舒服

      痛(いた)い

      疼

      放(はな)して

      放开

      もっと

      更多

      奥(おく)

      里面

      お尻

      pp

      1.やめて--传说中滴亚灭爹...变型由来止(や)める-->やめてください-->やめて 其实本是很纯洁的"住手"=v=やめろ(う)

      男性

      2.行くぞ 男性用..."上吧""来了哦"

      3.はやく 饿..男女通用..."快!快!"233= =看个人咋理解了

      4.お愿い/お愿いします MS通常会有"先生、お愿い"一说= =并不是那部动画名..而是MS日本大多数H狼都是做教师,律师,医生滴干活..

      5.はなせ 放手

      6.我慢(がまん) 忍着点

      7.痛(いた) 痛(通常た会拖长一点)

      8.苦(くる)しい 顾名思义= =被那个啥啥地痛了,叫:难受啊..

      9.暑(あつ)い/热(あつ)い 前面那个有点难度,要那个到热了= =后面的难度更大,要发烫了口牙

      10.いらっしゃい 欢迎光临(咳咳= =服务生女式LOLI..然后..还没说完就被推倒..QJ).....正式店里的话一般是いらっしゃいませ

      11.だめ 不可以(妈妈说..不可以做坏事哦- -)女性用较多

      12.だめだ TS,男性用较多

      13.だめです 女性用较多,男性也可用(不过总觉得会比较嗲- -)

      14.いや 讨厌(女性尖叫那个完美- -+)

      15.いやだ TS,男女通用,说起来感觉不太一样

      16.いやです TS,MS本人么有过多得听到这么叫来着

      17.来て 来了..来了..(来了啥自己想0 0)

      18.优しい 温柔滴ーvー-->优しく(しなさい)温柔点

    九、日语通关游戏有什么?

    《B计划:无敌危险》就是一款日语通关游戏

    十、为啥中国的游戏会有日语?

    这个是版本的问题。

    很多游戏的版本不一样。具个例子。双截龙这款游戏比较熟闷了吧。就有好几个版本的日文版。中文版的,英文版的。有些游戏开发出来为了当地的市场所以有了不同文字和版本。我们中国也一样啊。开发的游戏去了国外也会成了国外的文字

    游戏本身待来的是快乐和放松。