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魔兽世界好看的掠食者?

发布时间:2024-09-19 07:23:25 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、魔兽世界好看的掠食者?

我见过的暗红色,金黄色,黑色,紫色,我喜欢金黄的,我抓的就是~比较亮,比较拉风~

黑色和紫色在地狱火半岛,刀锋山能找到,尤其刀锋山的据说能变色,不知道是不是真的,都是62-65级之间的!

黑色,暗红,金黄是在影月谷角落里面的一个孤岛的矿洞里面,如果不做任务不好进,门口有72精英怪把守,里面全是70级精英怪,不做虚空龙任务进去的可能性是1%,不过我就是1%,呵呵,里面的掠夺者也都是70的~

二、魔兽世界掠食者哪个好?

刀锋山飞行点旁边的那两个掠食者最好,自带9级角刺3级突进。

三、魔兽世界,哪种掠食者颜色好看?

红紫配色的,回主城学技能的时候发现绿紫配色的也超好看。

掠食者,游戏《英雄联盟》中的符文,属于主宰系的基石符文。如果【掠食者】的额外伤害通过范围技能触发,它会优先适配生命值最低的目标。

特点:

在非战斗状态下引导1秒,在完成引导后,如果周围3000距离内有敌方英雄(含视野范围之外的敌方英雄),向其移动时获得60%额外移动速度,持续10秒。伤害型的攻击或技能会终止这个效果,并造成40~120(+0.2额外攻击力)(+0.1法术强度)的额外自适应伤害。

四、魔兽世界猎人宠物掠食者>?

掠食者 可学习技能:撕咬,突进,角刺 伤害:+10%,护甲:+5%,血量:-7% 食物:肉 *钢牙掠食者(62-63,地狱火半岛)*撕咬8,角刺8 刃齿掠食者(61,地狱火半岛) 棘牙掠食者(62-63,地狱火半岛)*角刺8 *秘血幼崽(10-11,秘血岛)*无法驯服 *被激怒的掠食者(16-17,秘血岛)*角刺3 *成型的掠食者(9-10,秘蓝岛)*撕咬2,角刺2 *被驯服的掠食者(62-63,地狱火半岛)*无法驯服 *虚空矿洞掠食者(70,影月谷)(2.2可驯服) *死亡掠食者(10召唤,秘蓝岛)*角刺2*无法驯服 刃齿幼崽(59-60,地狱火半岛)*突进3 *血镰剥石者(63,刀锋山)*无法驯服 *裂刃剥石者(63,刀锋山)*突进3,角刺9 钢牙飞掠者(61-62,地狱火半岛)*角刺8 棘牙喷毒者(62-63,地狱火半岛)*撕咬8

五、魔兽世界新手猎人带掠食者?

掠食者可学习技能:撕咬,突进,角刺伤害:+10%,护甲:+5%,血量:-7%食物:肉*钢牙掠食者(62-63,地狱火半岛)*撕咬8,角刺8刃齿掠食者(61,地狱火半岛)棘牙掠食者(62-63,地狱火半岛)*角刺8*秘血幼崽(10-11,秘血岛)*无法驯服*被激怒的掠食者(16-17,秘血岛)*角刺3*成型的掠食者(9-10,秘蓝岛)*撕咬2,角刺2*被驯服的掠食者(62-63,地狱火半岛)*无法驯服*虚空矿洞掠食者(70,影月谷)(2.2可驯服)*死亡掠食者(10召唤,秘蓝岛)*角刺2*无法驯服刃齿幼崽(59-60,地狱火半岛)*突进3*血镰剥石者(63,刀锋山)*无法驯服*裂刃剥石者(63,刀锋山)*突进3,角刺9钢牙飞掠者(61-62,地狱火半岛)*角刺8棘牙喷毒者(62-63,地狱火半岛)*撕咬8

六、魔兽世界6.0是否虎头蛇尾?

不得不吐槽下保密机制,首先德拉诺之王这个版本貌似早就泄露了,5.0刚开的时候有人无聊贴吧直播魔兽拆包,拆着拆着就拆到了一个叫wod(德拉诺之王的简称)的文件夹,点进去发现里面有两张图片,无法打开,很明显这是两个占位符,所以内容不重要,重要的是这两张图片的名字叫iron-horde-a 和iron-horde(钢铁部落),但是由于是熊猫人版本所以肯定和部落没有大的关系,所以就有人推测这个可能和下版本有关,可能要重回地狱火半岛,但是因为5.0刚开所以这个帖子很快被认定为水帖,并且就很快就沉了,也没人注意到了,后来不知道被哪个网络小编找到然后编成模板疯狂蹭点几率。

以上均为题外话

回归正题

确实虎头蛇尾,首先剧情上有很大的问题,最大的问题就是德拉诺七雄本身。

首先最大的槽点是德拉诺七雄并不是一个团结的整体,而是临时集合的一个同盟并且还有内斗,这就导致开头亮相的时候颇为喜感,德拉诺七雄理应有七个却只有五个人站在一起,古尔丹开头吊起来被当成南孚电池,杜隆坦被孤立在霜火岭。

这都还是小事

剧情上的大爆炸才是毁灭的开端

6.0一开始号称称霸全世界的老吼准备了大量部队穿过了黑暗之门,结果实际上连200米都没冲出去就给打回来了,费劲巴拉的偷袭占了个黑石塔上屁股还没热乎就都给打干净了,并且被迅速反攻并干掉了食人魔同盟。

说到反攻,耐奥祖竟然死在了一个五人本里,耐奥祖何许人也我就不多说了,我认为至少给个团队本的席位,结果真是呵呵了,五人本里的干活,虽然难度确实不低,但五人本终究是五人本,难度和团队始终不是一个级别。

刃拳,我最看好的七雄之一,结果当了个悬垂堡的老一,死因是装比,没错就是装比,是那种典型的我行我上我死的这么一个老实兽人,并他竟然还有着追人撞火圈的脑残机制,预告片里的勇猛狡诈完全体现不出来。阿卡峰林之战轻松击败泰罗克的化身,战败的泰罗克之影也承认自己即使是全盛时期,卡加斯刃拳也不是那么好对付,结果副本里,被玩家遛狗撞火圈,活活当狗耍当狗杀。

老吼作为同行的观众,一看刃拳死了,当时就急了,这哪行啊,然后一个冲锋消失就跑了,没错,自己的心腹督军死了,自己连个屁都不敢放一声的就两个大跳跑路了,跑的速度之快,以至于后面过场动画里冲出来的白鬼连老吼的后车灯都没看见。

并且这里除了一开始逃出去的塔纳安丛林以外,地图几乎全部都给开放了,但是任务线没有完全更新完

6.1消失冲锋大跳回大本营的老吼表示我们不会放弃抵抗,入侵者彻底变成了受害者,开放了黑石铸造厂一个团本,其实这个团本大家做任务的时候经常路过,恐轨车站就是黑石铸造厂的一部分,没有新地图,还是已经打了半年的那几块地方,塔纳安丛林依旧是封闭的状态。

剧情上老吼的另一个兄弟黑手也死了

就剩下老吼和基尔罗格哥俩好了,殊不知基尔罗格这个比其实是个二五仔。

6.2一直在大本营里喝茶的老吼终于被古尔丹和基尔罗格反水了(要我,我也反水了,这个大酋长除了跑路瞎指挥没做成一件事。),老吼让自己的部队挨个去送死了之后,古尔丹理智的分析说,你的人死的很浪费,一无是处。老吼憋了半天楞不知道反驳什么,后来很弱智的喊了一句,“他们都死得其所!”我也是服了,合着你手下这帮人本来就是要去送死的么,并且老吼又很弱智的说,我的敌人会替我报仇的!

那你可真是好棒棒哦。

然后!

万众期待的塔纳安丛林终于开放了,并且更新了最终的副本,地狱火堡垒。

这个副本以及新地图没什么好说的,就那样,而且副本做的有点敷衍,虽然boss设计的不错,但是整个副本就给人一种很敷衍的感觉。

然而这其实并不是关键。关键是塔纳安丛林里面的一点小细节。

如果你是一个细心的人,那么你就会在塔纳安丛林一个钢铁士兵的尸体上捡到一封信,信上大概是说,这次战争完全是功利化的结果,很多东西都是粗制滥造,充数的而已,我很想念妈妈,还有你做的饭菜,因为军营里的蛆虫已经不够吃了。

这封信乍得一看好像没什么,但是仔细一分析发现信息量大的出奇,首先就是钢铁部落一开始的组建就是个错误,只是一时的心血来潮,而且供给和武器方面完全跟不上,这也就解释了为什么这帮人口号喊的响但其实节节败退的这么一个情况,吼爹的形象也随着这封信完全崩塌。

最后,当玩家终于打败了阿克蒙德的时候,老吼又大跳冲锋飞出来借了个东风,又大喊道,兽人自由了!

卧槽,我当时就凌乱了,这尼玛哪搁哪啊?阿克确实凉凉了,但是我们这帮脚男还活着啊。这个老吼难道有精神分裂?还是有老年痴呆不记事?合着他前面的手下白死,儿子也白白牺牲,我们也杀了不算数,最后还是能一起合伙抗敌不计前嫌?我真是分不清到底是怎么一回事了。

有的时候我真的怀疑6.0是老吼自导自演的一出戏。

因为它太假太烂了。

这是剧情上的问题

游戏上的问题就更多了,但不一一赘述了,以下几点是关键

第一 6.0版本职业非常畸形,DK,圣骑士两个职业彻底无敌,野外打遍无敌手,若是dk遇上圣骑或是dk遇上dk,这两个人如果其中一人不放弃的话,能打到游戏关服,其他职业要么一刀切,要么大改,弃坑的人无数。

第二 优化很差 卡死卡蓝条是经常,版本初开的时候德拉诺大门都进不去,冲进去就是卡蓝条,导致一帮脑残党疯狂捡漏,堵在门外面杀卡蓝条的人蹭荣誉值,其结果经常就是图没读进去,人倒是死了,运气好一点就是读进去但是人死了到新地图第一件事就是跑尸体。

第三 要塞太过于强大,有很多玩家基本不出要塞,坐在要塞里排副本,排完了之后还能用副本里给的东西在要塞里面做要塞任务刷装备,并且要塞里采药采矿炼金一应俱全,那么问题来了,我既然要塞里有,我为什么还要没事找事的出要塞找麻烦呢?

第四 黑暗之门的问题,旧版的黑暗之门会把人传送到另一端的黑暗之门,很有代入感,但是这个新的黑暗之门直接会把你传送到相应的部落或者联盟营地,不知道为啥就是感觉怪怪的,我明明穿过的是黑暗之门,不是营地传送门,你怎么就给我飞到营地了呢?

开发程度上的问题

剧情上不谈了,完全的半成品。

经常出现有的地方有npc但是没任务,npc顶着个很牛逼的名字穿着一身很吊的装备,然后就是站着,也不知道他干了啥,也没任务。

地图也没开发完,卡拉波神殿至今进不去,法兰伦?呵呵,只能在要塞任务里偶尔提到,而且就看发布会上的德拉诺地图,算上失踪的法兰伦,还少一块食人魔的岛屿,叫什么不清楚,但是最终也和法兰伦一样,没有上线。

其中法兰伦单说一下,这个岛屿是德拉诺中最有名气的,他在外域中不可见,但是会有剧情指向法兰伦,剧情里会说法兰伦被虚空风暴炸成了渣子,然后在德拉诺中,法兰伦失踪了,有玩家曾经推测过,6.2版本会以法兰伦为主,而不是地狱火堡垒,玩家会坐着造船厂做出来的船去进攻法兰伦,然后和老吼做个了断,只可惜老吼的boss战与法兰伦一道都被砍掉了。

如果看过编年史的人肯定知道,旧德拉诺不值一块大陆,还有一块食人魔大陆,注意是食人魔大陆,不是岛屿,这个大陆在中央大陆地图的左下角,在测试版本中的地图上可见,不能点击,但是能看出来这里有陆地,正式上线后将这部分大陆删掉了,后续9.0将这块土地回收再利用,成为了新手岛,其原来的剧情我们再也不能知道了。

被删除的鸦人剧情,鸦人剧情真是奇奇怪怪,做到一半就戛然而止了,鸦人帝国在编年史了叱咤风云了几千年,还有埃匹希斯记忆水晶这个黑科技,怎么连个像样的国度都没有?甚至说连个管事的阵营领袖都没有,通天峰里面提到了一个高阶贤者,可知他是个不小的官,但是也就是个官,而不是阵营领袖,通天峰作为一个五人本也确实够华丽的,但是几千年的鸦人帝国就这?群龙无首?破碎不堪?

如果做鸦人考古的话,会得到一个陈旧的设计稿,里面会提到鸦人有一座天空宫殿,非常的宏伟,宏伟到不确定这设计稿里提到的宫殿是否真的建成过,而世界boss鲁克玛的介绍就是,这大鸟被称作太阳的化身,没人知道这大鸟是从哪里来的,你结合我说的天空宫殿,你是不是悟出什么了?德拉诺副本没有那种快速副本,就是类似于风神王座那样的两个boss的快速本,而这个天空宫殿很有可能就是一个小型快速本,而鲁克玛就是那里的boss之一,就强度来看不改做老一绰绰有余,老二随便整个鸦人皇帝就完事了,但是很可惜,这东西也被暴雪砍了,理由很简单,美工跟不上,天空宫殿啊,一看就是非常华丽的副本,但是暴雪就连正传里的卡拉波神殿都没做完,这个外传天空宫殿就更不可能做了。

铺垫?沃金的战争之矛营地里你会听到两个士兵谈到说挖到了神器,但是这个神器一直没在剧情里出现过,现在都8.0了,如果你回到营地还能听到他们还在说神器的问题。

嘲颅兽人声望问题,前期会经过他们的营地,然后他们会给过渡任务指引你去下一个地图,然后最离谱的是,这个任务会给声望,声望是嘲颅兽人,但是除此了这几个任务之外再也不会有任何声望能指向嘲颅兽人,在森林的深处,还有一个嘲颅兽人的小村庄,但是这个村庄一个任务没有,这个村庄与声望到6.2末期才被移除,所有人都是中立800声望值。

而且德拉诺古神也是有戏份的,真菌孢子,白鬼兽人,古加尔,这都是古神势力,然后最终古神这条线也被放弃了,其实我很怀疑这条路到底有没有放弃,因为8.0的戈霍恩倒是挺像6.0里面所说的孢子怪古神的,我很是怀疑,戈霍恩就是6.0的孢子古神。戈霍恩就是改改设定就当了8.0的boss,而且你看戈霍恩的技能,大多数也是孢子感染,疫病之类的,而且你把戈霍恩直接塞到纳格兰和那帮白鬼兽人站一起好像也没什不对,戈霍恩和血神这个身份其实不搭嘎。

总而言之,6.0是一次尝试,但更多的是失败。

七、魔兽世界外域60级掠食者?

最低59级,掠食者幼崽(59-60级),就在地狱火半岛通向泰罗卡森林的路上,作拿掠食者的卵的任务那里。

我前几天抓了只,带3级急跑,不知道是感觉还是怎么回事,总觉得仇恨拉得比猪和豹子都要稳些

八、魔兽世界怀旧服猎人掠食者天赋?

TBC版本是兽王猎的天下,即便是到了版本末期,射击猎也有了一战之力,但是玩家们还是更愿意使用“简单粗暴”的兽王猎。

兽王猎的天赋就是主兽王副射击,尽可能地把点数用在增伤天赋中。不过所谓的天赋点法都只是参考,魔兽世界早期版本天赋树最有趣的一点就是玩家无法点出真正意义上的完美天赋,所以玩家们在天赋中可以按照自己的喜好微调。

九、魔兽世界掠食者能学哪些技能?

技能低吼、突进,角刺以及撕咬

掠食者一共可以学习4个主动技能。

分别是:低吼、突进,角刺以及撕咬,这其中只有后两者是伤害技能,而这两个技能也是玩家们纠结的问题所在。

角刺技能的效果是50%的几率获取双倍伤害,需要25点集中值,并且没有CD;

撕咬技能的效果是直接造成一定数值的伤害,需要35点集中值,并且有10秒CD。

如果单独看技能描述的话,角刺显然比撕咬更优秀,并且角刺本身没有CD,可以一直使用,这就导致很多玩家觉得撕咬根本没有价值。其实并非如此。

由于角刺没有CD,并且需要的集中值较低,所以在所有长时间的战斗中,角刺的伤害占比都高于撕咬,但是问题在于角刺的单次伤害是远远低于撕咬的,更何况猎人还存在一个集中值溢出的问题

十、魔兽世界tbc会变色的掠食者?

1,掠食者会变色的

2,有时候是黄的,有时候是紫的,有时候发红

3,我孤陋寡闻没见过黑的

4,WOW当前版本中所有的宠物攻击速度统一了,都是1.5

5,除了冲锋俯冲潜行瞬移等物种特级外其他都可以学,比较推荐角刺+撕咬+突进+低吼的组合

6,影月的是70级的,除了抓来以后不需要练级以外没有什么特别的