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如何评测怪物猎人ol这款游戏?评测优缺点如何?

发布时间:2024-06-11 14:15:33 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、如何评测怪物猎人ol这款游戏?评测优缺点如何?

第一次答问,有点小紧张。

自我介绍一下,我叫嘀嘀,MH系列作品PSP版的2G入坑,3Tri,P3,3G,3GHD,4,4G,MHFG总游戏时间粗略估计有4000小时以上,网游10年wower。

之所以介绍这些,因为接下来我要拿MHO作为MH系列作品同时又是网游,来跟同题材进行对比。

MHO在13年首测的时候有幸朋友借我一个号上去玩了一阵,写过一篇评测,如今先遣测试又拿到了号,玩完感想颇多。

1:画面

MHO采用的是CE3制作,不得不说哭引擎的效果确实非常震撼,任务跑动时候武器上的反光,怪物的毛发,衣服的质感和纹理,各种细节都非常清晰。具体画质个人觉得跟腾讯的天涯明月刀比不相上下,跟历代MH正作比那简直是天和地的差别,毕竟掌机性能有限,不能要求太高。

2:操作

MHO支持键鼠操作,接有手柄的话也支持手柄操作。键鼠的操作还算比较人性化的,玩过MMORPG的人对其默认的键位布局都非常容易上手。手柄方面基本上与掌机版一样,就是自动锁定之后,视角是一直追着怪物的,也就是说如果猎人与怪物站得很近,又开启了自动锁定的话,视角会转得很厉害。

既然提到了操作,那就说一下武器的动作,MHO的武器动作应该是以2G为基础,在这之上进行过修改和调整,我本人也只玩了大剑,太刀,双刀,片手,弩炮(轻弩)。

大剑和太刀的基本动作与2G或者说3代基本一致,新增几个连技在等级提升之后可以学到。

双刀,基本连击既不是2G的动作,也不全是3代之后的动作,斩击之后会积蓄双刀的一个槽,槽分左刀和右刀,两把刀的槽都满了之后允许开启鬼人化,不消耗耐力,但是消耗双刀的槽,没有鬼人滑步,鬼人化的动作除了乱舞,别的也完全与正作不同。

片手,基本连击应该是2G的,与3代之后比没有了A键的连击(也就是XXX砍3刀直接车轮斩),跳劈是右键(A),拔刀斩不是跳劈,简单的说,玩习惯了正作的玩家玩MHO的片手会非常不习惯那个键位操作,正作的跳劈是X+A,跳劈之后可以接XXX再AAA,而在这不行。

弩炮,我不知道是不是手柄有bug,我用手柄玩弩炮的时候连武器都拔不出来,切回键鼠就行了。没有掌机版按住R键的小瞄准镜,也就是不开大镜只能盲射(反正我没找到开小镜的方法),配合自锁的话盲射难度不高,开大镜之后,键鼠操作整一个FPS游戏的感觉,大家自行体会。

3:收费

我相信对每一个关注MHO的玩家来说,这一定是各位最最关心的问题。

测试服反正是免月费或是点卡的,游戏中有商城,但是并没有传说中的黄金太刀

能买到的道具有各种时装,猫时装和一些狩猎用品,嗯,狩猎用品。

狩猎用品如下:

猫车券:300点券/张,多买优惠,允许额外猫车

宗师砥石:提高锋利度,武器会心提高30%,持续5分钟。(连弩也能磨)←(最近基友群里吐槽疯了)

各种抗性药:抗毒,麻痹之类的,晕眩龙吼风压之类的,每种药持续2分钟吧,价格没留意。

狩猎补给券:进地图之后开启一个商人,能买到药之类的各种补给品,一个人开了全队都能买。

武器突破保护:看描述应该就是武器强化失败保护之类的意思(铁匠必须死的意思)

还有各种黄金矿镐虫网:能堆叠99个(就是能一次带99个出去)

大致就是这么些商品了。

4:重点

我自称是老猎人,MHO中不少设定是我这种玩家难以接受的。

没有月费或是点卡,开商城卖东西,这些都是OK的,但是MHO有“疲劳”系统。一天能获得的经验是优先的,第一天你最多升到10级95%经验,然后系统提示你“你今天能获得的经验已经用完” 然后出任务打怪就没经验了,就不能升级了,主线任务第一章做完就是你今天的量了,第二章请你明天再来玩吧(第二章需要11级)。

嗯。。。好吧,没得继续玩了,行呗,我刷刷怪物素材做做装备总可以了吧?噢,不好意思,出任务是需要一个叫狩猎券的东西的,主线任务完成会给你一张(然而你为了做这个任务也会用掉一张)。每天上线给你10张,每周3更新之后再给你20张。换言之你每周能出的任务数量就是固定的了。嗯,狩猎券商城并没有找到卖的,没有。

出任务数是固定的,想获得更多的素材升级装备,可以通过购买VIP来提升素材的获得量(不同等级VIP可以提高一定的素材获得),又或者是去买。

去买??

是的,游戏里聊天框看到最多的就是玩家们在卖各种素材,或是卖,或是交换。游戏中的货币分两种,一种是银币,不能用于玩家间交易,商店购物的时候优先消耗,一种是金币,可以用于玩家消耗,商店购物的时候在没有银币的前提下消耗金币。(天刀也有类似设定)

怪物猎人难道不是那个摸鱼出玉愉快的刷刷刷的游戏么,这是什么鬼?

哦对了外挂什么的就不说了内测服里都有人刷外挂的广告,正式服肯定也有,工作室刷素材什么的大概也是习以为常,具体参照wow,剑3,FF14等网游。砍怪会冒数字什么的,以后显血之类的“插件”自然也会有的吧~

后话:企鹅各方面诸多宣传,打尽情怀牌想拉拢曾经的“老猎人”,然而游戏中各种设定却又是为了新晋玩家而准备的,怪物猎人本身就是一个需要长时间反复练习,不断的尝试,不停的被虐中成长磨练的游戏,把老玩家的乐趣都磨灭光了,谁来为你的情怀买单?还有不到20天(11月28号),MHX就要发售了,企鹅,你在这个节骨眼上准备开放不删档测试,其实就是为了卖一波码走人的是吧?

二、《死神vs火影5.2小游戏》评测与攻略

游戏简介

《死神vs火影5.2小游戏》是一款深受动漫迷喜爱的对战游戏,通过死神和火影忍者两大经典动漫的角色进行战斗。该游戏采用了简单易上手的操作方式,并且具有丰富多样的技能和战斗模式,为玩家带来了无尽的乐趣和刺激。

游戏评测

在游戏的评测中,我们首先需要考虑的是游戏的可玩性和趣味性。《死神vs火影5.2小游戏》采用了经典的对战模式,玩家可以选择控制不同的角色进行战斗。每个角色都拥有独特的技能和奥义,玩家可以通过不断的练习和挑战来探索每个角色的战斗方式和策略。游戏的操作简单直观,即使是新手玩家也能够轻松上手,并且还可以通过组合技能和连击来展现自己的实力。

其次,游戏的画面和音效都相当出色。游戏采用了精致的像素风格,角色形象栩栩如生,场景细节丰富。音效方面,游戏配以动听的音乐和细腻的招式音效,为游戏增添了更多的乐趣和沉浸感。

另外,游戏还提供了多种游戏模式,包括单人模式、双人对战模式和挑战模式等,玩家可以根据自己的喜好选择不同的游戏模式。同时,游戏还有丰富的解锁内容,玩家可以通过完成任务和挑战解锁更多的角色和技能,增加游戏的回放价值和可玩性。

游戏攻略

为了帮助新手玩家更好地掌握《死神vs火影5.2小游戏》,以下是一些建议和攻略:

  • 熟悉角色:先选择一个或几个自己喜欢的角色进行深入熟悉,了解他们的技能和技巧。
  • 掌握基本操作:熟悉游戏中的基本操作,包括移动、跳跃、攻击和防御等。
  • 合理运用技能:不同的角色具有不同的技能,学会合理运用技能可以增加战斗的效果。
  • 观察对手:注意观察对手的动作和技能使用,以便做出反应和调整战术。
  • 多练习:通过不断的练习和挑战,掌握更多的技巧和战斗策略。

结语

《死神vs火影5.2小游戏》是一款深受动漫迷喜爱的对战游戏,通过其简单易上手的操作方式、丰富多样的技能和战斗模式,以及精致的画面和音效,为玩家带来了无尽的���趣和刺激。希望以上的评测与攻略对您有所帮助,感谢您的阅读。

三、电视游戏盒子评测?

电视游戏盒子,处理器配备了Amlogic S905X3高性能4核64位芯片,支持HDR10Bit 8K@24fps高清解码,进口4GB DDR3运行内存,运行稳定而且反应速度更快,64GB eMMC 进口内存再加上安卓9.0版本,千兆网口加上2.4G/5G双频WIFI,适用于更多种环境。

四、山水游戏耳机评测?

不怎么好,18年2月买了他们家推荐的最贵的好音质耳机,18年10月已经无法开机,坏掉了。设计再精美,配置再高,质量跟不上,也算不上什么性价比高的好耳机,毕竟也是百元价的小物件,却坏的这么快!不值当。

五、mac mini 游戏评测?

mac mini 游戏,有6 GB的运行内存和512 GB的硬盘内存,是可以让游戏开启90帧率,不会有任何的发热卡顿现象

玩游戏性能一般!Mac mini作为苹果机箱,处理事情的速度是非常快的,因为没有搭载GPU和风扇。

六、如何获取各类游戏的英文评测文章?

国外几个比较大的游戏网站:

Gamespy

GameSpy: PC Games, Reviews, News, Previews, Demos, Mods & Patches

IGN

http://www.IGN.com

Nuevomegane

http://www.nuevomegane.com

Miniclip

Games at Miniclip.com

GameSpot

http://www.GameSpot.com

七、业余游戏评测怎么写?

游戏评测:是对一款游戏的测试和评判,是给没玩过这款游戏的人看的,用来左右读者是否决定尝试这款游戏。

评测很简单,玩家需要在格式化的文体里从只言片语中迅速获得对一款游戏的感性认识,以此来判断是否继续了解或者是否选择玩耍。

明显,玩过与没玩过理解和看法差十万八千里,所以评测好写。

在理解了这些基本概念的前提下,我们来看看答案。

以FC上初代《超级玛丽》为例,我们假设它刚上市,而且游戏质量以当时的眼光来看还不错,并且有大量的玩家群体,并且有杂志、网站等媒体愿意报道它,最后还愿意使用你的文字,那么很好,你可以动笔了。

评测:

画面:游戏画面惊艳十足,而且里面有一些大量有趣活泼生动的敌人,各色场景多变,从野外到水下再到阴森堡垒,十足过瘾。但每一关似乎都由这么几个场景组成,比较单调。

音乐音效:音乐很滑稽,而且耐听,还会上瘾。音效虽然同样滑稽有趣,但是听久了真的是太单调了。

故事:游戏给出了一个比较常见的故事:营救公主。而且讨厌的是我救一次就会救错一次让我自己对自己的智商有了极大的担忧。而且直到最后才是真正的公主。

游戏性:游戏性逃不开主流横版过关的跳跳跳,甚至大部分情况BOSS战都需要跳来解决,很是乏味。吃蘑菇之后在吃花就会吐火球的设定不伦不类,但真心比跳好使多了。游戏中会有大量隐藏地点,惊喜等着你。

总评:如果你喜欢跳来跳去将你的敌人踩在脚下,那么这款游戏能够让你嗨到爆。但是你觉得一个水管工如同青蛙附身一样很是无聊,那么千万不要碰他,因为游戏中你大部分时间里都在跳。

很明显,看完测评,没玩过的玩家一下就知道这游戏究竟是怎么样的一款游戏的同时还没有被大量的剧透,并且会对剧情产生了好奇心:我只说了故事和简单的背景,具体的故事情节(为什么会救错人?等)虽然游戏里也没给出,但阅读者已经产生了好奇心。而且优缺点都介绍了(最好应该上点能够说明问题且有特色的图,我懒就不找图了),结合文字与图片,阅读者已经有足够的感性认识,可以依照自己的需要决定是否玩这款《超级玛丽》,这样目的就应达到了,因此这就是一个合格的评测。

八、thinkbook15游戏评测?

ThinkBook 15不是一款专为游戏而生的笔记本电脑,所以在进行游戏评测时并不是它的主要考量。但是就其硬件而言,其搭载了英特尔第十代酷睿i5-1035G1处理器以及NVIDIA MX330独立显卡,这个配置对于一些普通的游戏应该是足够的。如果你打算在ThinkBook 15上进行严格的游戏测试,可能会发现运行效果不尽如人意。所以我们可以认为,ThinkBook 15进行游戏评测会有一定的局限性,但是对于轻度的日常游戏来说应该可以正常运行,并且它更适合商务办公等场合使用。

九、a100显卡游戏评测?

a100显卡游戏款还不错,是首款基于NVIDIA Ampere架构的处理器。它不仅打破了性能纪录,其进入市场的速度也比以往任何NVIDIA GPU更快。A100显卡在发布之初用于NVIDIA的第三代DGX系统。正式发布仅六周后,A100就正式登陆了Google Cloud 。为助力满足市场的强劲需求,数十家主要服务器制造商,均采用了A100显卡。

十、wiiu体感游戏评测?

在wiiu体感游戏上,有氧拳击出过两作,第一作有汉化,第2作却没有汉化。

第1作人物外观设计偏卡通,第2作人物外观以真实人体比例呈现。其实两作都一样,但一代的感觉适合小朋友,二代效果更适合大人,二代元素更多了,有PK模式,还有更多的服装和更好看的教练,歌曲也相对好听耳熟(个人感觉),wiiu里的2代更有NS版有氧拳击前身的感觉。