首页 > 攻略资讯 > 游戏资讯

怎么弄手机游戏不收钱啊!求信息中心代码,要有用的。

发布时间:2024-06-19 00:15:20 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、怎么弄手机游戏不收钱啊!求信息中心代码,要有用的。

+5016109090很好。但是需注意游戏扣费方式(是发短信、还是联网扣)。要是游戏是联网扣的。就别试咯。那是改短信中心达不到的,去下的吧,再改短信中心,很方便。不怕扣费时的风险(游戏可能没有把扣费程序完全剔除)。注意+这个号。它已失效。不信可以一试(游戏网址上面的回答可以参考)

二、求一份400行小游戏代码

一个简单的猜数字的游戏。

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <math.h>

#include <windows.h>

int main(void)

{

int RandomNum, InputNum, PassScore, count = 0;

//随机数生成

srand(GetTickCount());

RandomNum = rand() % 101;

//游戏开始

do

{

scanf(%d, &InputNum);

if(InputNum == RandomNum)

{

printf(正确!\n);

count++;

break;

}

else

{

if(InputNum > RandomNum )

{

printf(猜大了!\n);

count++;

continue;

}

if(InputNum < RandomNum )

{

printf(猜小了!\n);

count++;

continue;

}

}

}while(1);

//成绩计算

PassScore = (int)(log10(100) / log10(2)) + 1;

printf(您一共猜了%d次,, count);

if(count > 100)

{

printf(唉…你让我说你什么好呢?0分!\n);

}

else if(count > PassScore)

{

printf(咦…你还没掌握到方法哦!%d分吧!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));

}

else if(count == PassScore)

{

printf(勉勉强强马马虎虎。及格了!60分!\n);

}

else if((count < PassScore) && (count > (PassScore / 2)))

{

printf(应该还算不错吧~!嘿嘿! %d分哈!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));

}

else if((count <= (PassScore / 2)) && (count > 1))

{

printf(人品很不错嘛!%d分不解释咯哈!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));

}

else if(count == 1)

{

printf(敢问你今天踩狗屎了??\n);

}

return 0;

}

三、已用C++写了个贪吃蛇游戏代码,怎样把它弄进安卓手机里,使我能在手机里玩我写的贪吃蛇游戏?

你的C++版贪吃蛇用的图形库/游戏引擎是什么?快速开发Android游戏,一般用Unity或cocos2d-x引擎,如果你是初学者建议用Unity移植你的贪吃蛇游戏逻辑部分,因为虽然cocos2d-x引擎库是用C++写的,但你的原版游戏如果用的不是它而是别的SDK,那基本上相当于重写一遍(并且它的学习曲线比Unity不容易)