一、怎么弄手机游戏不收钱啊!求信息中心代码,要有用的。
+5016109090很好。但是需注意游戏扣费方式(是发短信、还是联网扣)。要是游戏是联网扣的。就别试咯。那是改短信中心达不到的,去下的吧,再改短信中心,很方便。不怕扣费时的风险(游戏可能没有把扣费程序完全剔除)。注意+这个号。它已失效。不信可以一试(游戏网址上面的回答可以参考)
二、求一份400行小游戏代码
一个简单的猜数字的游戏。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#include <windows.h>
int main(void)
{
int RandomNum, InputNum, PassScore, count = 0;
//随机数生成
srand(GetTickCount());
RandomNum = rand() % 101;
//游戏开始
do
{
scanf(%d, &InputNum);
if(InputNum == RandomNum)
{
printf(正确!\n);
count++;
break;
}
else
{
if(InputNum > RandomNum )
{
printf(猜大了!\n);
count++;
continue;
}
if(InputNum < RandomNum )
{
printf(猜小了!\n);
count++;
continue;
}
}
}while(1);
//成绩计算
PassScore = (int)(log10(100) / log10(2)) + 1;
printf(您一共猜了%d次,, count);
if(count > 100)
{
printf(唉…你让我说你什么好呢?0分!\n);
}
else if(count > PassScore)
{
printf(咦…你还没掌握到方法哦!%d分吧!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));
}
else if(count == PassScore)
{
printf(勉勉强强马马虎虎。及格了!60分!\n);
}
else if((count < PassScore) && (count > (PassScore / 2)))
{
printf(应该还算不错吧~!嘿嘿! %d分哈!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));
}
else if((count <= (PassScore / 2)) && (count > 1))
{
printf(人品很不错嘛!%d分不解释咯哈!\n, (int)(60 * (2 * PassScore - count) / PassScore));
}
else if(count == 1)
{
printf(敢问你今天踩狗屎了??\n);
}
return 0;
}
三、已用C++写了个贪吃蛇游戏代码,怎样把它弄进安卓手机里,使我能在手机里玩我写的贪吃蛇游戏?
你的C++版贪吃蛇用的图形库/游戏引擎是什么?快速开发Android游戏,一般用Unity或cocos2d-x引擎,如果你是初学者建议用Unity移植你的贪吃蛇游戏逻辑部分,因为虽然cocos2d-x引擎库是用C++写的,但你的原版游戏如果用的不是它而是别的SDK,那基本上相当于重写一遍(并且它的学习曲线比Unity不容易)