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小美斗地主游戏规则?

发布时间:2024-07-05 14:58:57 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、小美斗地主游戏规则?

每人一手牌石头剪刀布决定谁先出牌。按照比出牌比大小,小的失败,最终以赢牌多的作为胜利者!

二、斗地主的游戏规则?

1.一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。

2.叫牌,叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。

3.一轮叫牌的玩家由系统选定,以后每一轮首先叫牌的玩家按出牌顺序轮流担任。

4.出牌,将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。

5.最后哪个玩家把牌先出完就结束本局。如果想玩四人斗地主,就是多加一张牌,可以变的,类似于赖子斗地主,然后规则一般是两对可出,或者四顺可出,变牌不能单独出,变牌如果和一个原有的炸弹一起出被称为重炸,翻两倍。除了以上叙述的,其他和三人斗地主是一样的,只要摸清楚斗地主的规则就能胜利。

三、斗地主游戏规则说明?

介:该游戏由三人玩一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完手中牌的一方胜。

炸弹:四张同数值牌(如四个7)。

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。

三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。

三带一:数值相同的三张牌+一张单牌或一对牌。例如:333+6或444+99

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678或78910JQK)。不包括2点和双王。

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455、7788991010JJ)。不包括2点和双王。

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444、555666777888)。不包括2点和双王。

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

如:444555+79或333444555+7799JJ

四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。

如:5555+3+8或4444+55+77。

炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。

除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。

单牌按分值比大小,依次是大王>小王>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3,不分花色。

对牌、三张牌都按分值比大小。

顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。

倍数:初始为1,每出一个炸弹或火箭翻一倍。(火箭和炸弹留在手上没出的不算)

地主胜:地主得分为2*底分*倍数。其余玩家各得:-底分*倍数

地主败:地主得分为-2*底分*倍数。其余玩家各得:底分*倍数

地主所有牌出完,其他两家一张都未出:分数*2

其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌:分数*2

还没人叫牌时逃跑:扣3分

游戏币是QQ游戏中使用的虚拟游戏数据。在游戏币计分场中以游戏币为计分单位,完成一局游戏后玩家的游戏币会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的游戏币。

失败玩家的游戏币消耗:X×N+A

胜利玩家的游戏币奖励:X×N-A

系统回收的游戏币:根据不同游戏房间而不同

其中:

X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)

N=房间系数,每个房间不同以具体房间为准

A=系统每盘自动回收的游戏币数量,根据不同游戏房间而不同

底分:叫牌的分数为1、2、3分

倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹*2、春天*2。

例如:

N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。

则胜利玩家(地主)奖励的游戏币=6×2×1000=12000游戏币

失败玩家A(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

失败玩家B(农民)消耗的游戏币=6×1000=6000游戏币

系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50游戏币。

包身工无

短工10

长工25

佃户40

贫农80

渔夫140

猎人230

中农365

富农500

掌柜700

商人1000

衙役1500

小财主2200

大财主3000

小地主4000

大地主5500

知县7700

通判10000

知府14000

总督20000

巡抚30000

丞相45000

帝王70000

四、JJ斗地主游戏规则?

和普通斗地主是一样的规则。JJ斗地主有很多的模式可以选择,可以选择金币场,原则斗地主赢秋卡,大体上都是共54卡牌,农民没人17张拍,地主20张牌,这里面可以三带对,可以通过排名而获取对应的奖励,获取的金币可以用来报名比赛,秋卡可以用来兑换话费,或者换其他商品。

五、斗地主游戏规则及技巧大全

斗地主是一种源于中国的纸牌游戏,在国内外都有着广泛的受欢迎程度。这种看似简单的游戏实则蕴含着丰富的策略和技巧,让人乐此不疲。本文将为您全面解析斗地主游戏规则及各种斗地主技巧,让您从小白一步步成长为高手。

斗地主游戏规则

斗地主是一种三人纸牌游戏,游戏使用一副扑克牌,去掉了小王、大王后共54张牌。游戏开始时,三人各自随机分到17张牌,剩余的3张作为底牌暂时不发。游戏目标是率先出完手中所有的牌

  1. 出牌规则:
    • 单张、对子、三张、三带一、三带一对、连对、顺子、双顺、飞机等都是合法出牌
    • 出牌时必须大过上家所出的牌,否则需要被迫要不起
    • 如果上家出的是火箭(双王),下家只能出更大的火箭,否则也要被迫要不起
  2. 叫分规则:
    • 游戏开始前,三人需要叫分决定谁先出牌
    • 叫分从3分开始,每人可以选择不叫、加分或者直接叫地主
    • 最后叫分最高的人将成为地主,获得底牌并先出牌

斗地主技巧

掌握了基本规则后,我们来看看一些常用的斗地主技巧,帮助您在游戏中占据上风:

  1. 出牌时要考虑手牌结构,尽量保留更多的搭子和连续牌
  2. 当地主时,要主动出牌控制节奏,并注意留有反制牌
  3. 当农民时,要被动一些,尽量让地主先出大牌
  4. 留意对手出牌规律,从中发现对手的手牌信息
  5. 关键时刻,可以考虑出绝杀或反绝杀扭转局势

通过掌握这些斗地主规则和技巧,相信您一定能在这个富有趣味的游戏中获得更多乐趣。感谢您阅读本文,希望对您有所帮助。

六、4家斗地主游戏规则?

1.四人斗地主除了牌数和牌型上有一些不同外,四人斗地主与普通斗地主规则基本相同。

2.

四人斗地主玩两幅牌共108张,地主拿33张牌,其他三家各25张牌。每局都由地主最先出牌。

3.

游戏开始后发牌,留8张底牌,每人发25张牌。

七、5人斗地主游戏规则?

游戏由五个人玩,用二副牌,地主和暗地主为一方,其余三家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。出牌规则类似“争上游”。

二、游戏规则

发牌: 二副牌,发牌前需扣底,即由系统随即抽取八张牌做为底牌,反扣在一边,然后从剩余的牌堆里翻开一张,从第一张开始抓牌,抓到翻开的那张牌的人为地主,然后继续抓牌,直到抓完所有的牌。(目前设置第一个抓到红桃4的为地主)

这时有几秒钟时间决定其他玩家是否抢敞(把地主抢来敞开牌来打),如果没有,底牌自动加到成为地主的人手中。如果有,则该玩家的牌自动翻开,其余玩家可见,底牌也自动归该玩家所有,也是翻开的,该玩家成为地主。抢敞翻3倍.

如果没人抢敞,那么地牌自动加到成为地主的人手中。这时地主可以决定打还是不打。最多可以让一家,逆时针方向,地主右边为下家,下家就不能再让了。当下家接过地主让过来的牌时,地主手里的炸全部无效。(也就是有4张也不可以一起出,只能出3张)

以下牌型,地主是不可以让,是必须要打的:

地主家有2个鬼,4个炸单(4个4个头) (3鬼3炸)

叫暗地主:因为是2副牌,每种花色的有2张,地主可以选一张花色,手里只有一张的,如红桃3,那么其余4家手中谁有红桃3,谁就是暗地主。暗地主要在暗中帮地主,输赢都是和地主一起的。地主也不知道谁是暗地主,要在打牌的过程中察言观色,从而准确的找到帮助自己的人。

如果地主的牌很好,而且手种有2张同花色的牌,如2个红桃3都在自己手中,觉得自己一个人也能赢,那么地主也可以叫红桃3,这时,其余4家手上是都没有红桃3的,只有地主心里知道,但其余4家会相互猜测,相互不信任,从而增加了地主获胜的机会。

出牌: 首先将八张底牌交给地主(这八张底牌不向玩家公开)。 然后由地主首先出牌,之后玩家按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,玩家可按左上方 Pass 按钮表示不跟或按 Search 按规则查找然后按出牌按钮出牌。玩家可以向其他的玩家询问剩余牌的张数,如果被询问方手中的牌多于10张,则系统会提示多于10张,暂时不能告诉询问者;如果小于或等于10张,系统会说明被询问方手中所剩余的张数。每局结束后所有玩家手中剩余的牌会被亮明,打法与“争上游”类似,直至某一方牌出完就结束此局。

八、QQ斗地主详细游戏规则?

  【游戏规则】  一、发牌  一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。  二、叫牌  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。  三、第一个叫牌的玩家  1 、第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。  2 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。  3 、如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。  四、抢地主  1 、当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。  2 、如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。  3 、每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。  4 、凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。  五、明牌  1 、明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。  2 、明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。  3 、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。  4 、明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。  5 、若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。  六、加倍  1、在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。  2、在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。  3、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。  4、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。  5、规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。  七、出牌  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。  八、牌型  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。  炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。  单牌:单个牌(如红桃 5 )。  对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。  三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。  三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99  单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。  双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。  三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。  如: 444555+79 或 333444555+7799JJ  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。  如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。  “癞子场”的新增牌型:  癞子,也叫“混牌”,就是可以通用的万能牌(除了不能用作大小王)。癞子可以和其他牌搭配成上述各种牌型;但癞子单独出时不能当作万能牌,只能作为其本身使用。  例如:癞子为7, 44556 + 7会作为445566的双顺使用;77单出时,只能作为一对7使用。  癞子除了可以和其他牌组成以上各种牌型外,还会有以下几种特殊炸弹牌型:  软炸弹: 由癞子和非癞子牌搭配而成的炸弹。  (例如癞子为5, 333+5就构成了3333软炸弹。77+55就构成了7777软炸弹)  硬炸弹:四张同数值的非癞子牌组成的炸弹。(例如癞子为6,四个7就是硬炸弹)  纯癞子炸弹:四张癞子牌组成的炸弹 (例如癞子为5,四个5即为纯癞子炸弹)  九、牌型的大小  火箭最大,可以打任意其他的牌。  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。  (对于“癞子场”, 火箭 > 纯癞子炸弹 > 硬炸弹 > 软炸弹。同等级别的炸弹按牌的分值比大小。)  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。  单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。  对牌、三张牌都按分值比大小。  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。  (“癞子场”中癞子搭配出的牌型和“原装”的牌型不区分大小。)  十、胜负判定  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。  十一、计分规则  在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:  失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A  胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A  系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同  其中:  X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)  N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准  A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同  底分:叫牌的分数为 1 分  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。  (癞子场中:软炸弹*2、硬炸弹*4、纯癞子炸弹*4、王炸*4;癞子场的积分会在上述积分计算基础上乘以癞子系数<0.25>,并且每局所得积分的上限为10000分。)  游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:  1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。  2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。  逃跑计分:  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。  逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。  玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。  例如:  N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。  则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×1000=12000欢乐豆  失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆  失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×1000=6000欢乐豆  系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。  十二、级别  等级 等级名  分数  1  包身工  100 以下  2  短工  100  3  长工  200  4  佃户  400  5  贫农  600  6  渔夫  800  7  猎人  1000  8  中农  2000  9  富农  4000  10  掌柜  6000  11  商人  10000  12  衙役  20000  13  小财主  50000  14  大财主  100000  15  小地主  200000  16  大地主  500000  17  知县  1000000  18  通判  2000000  19  知府  5000000  20  总督  10000000  21  巡抚  20000000  22  丞相  50000000  23  帝王  100000000

九、八十分斗地主游戏规则?

该游戏由四人参加,玩两副带大小王的牌,自家和对家为一家,玩时打家跑分,闲家得分,打家需要尽可能跑掉牌面是5、10、K的分(5为 5 分,10、K均为 10 分),而闲家需要尽可能抓到牌面是5、10、K的分。

该游戏为双方依次升级的玩法。两家均从“2”开始打,双方谁先升过“A”级就算“转一圈”。双方都要抢先转一圈过去。

十、斗地主怎么玩游戏规则?

斗地主是一种扑克游戏,游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连王牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。该扑克游戏最初流行于中国湖北武汉市汉阳区,现已逐渐在全球各地流行。那么斗地主游戏规则是什么呢?

首先进行发牌,一个人共有十七张牌,而且在确定地主之前,玩家是不能看底牌的。

然后就是进行叫牌,叫牌是按照出牌的顺序进行的,每一个人只能叫一次,到最后,叫牌结束叫分值最高的玩家就是地主。

在叫牌后,玩家就可以进行出牌,只要在游戏中确定底牌后,就可以将底牌给地主,而且底牌是全部亮出来的,所有玩家都可以看到。地主是首先出牌的,之后会按照逆时针进行接牌,玩家可以选择不出牌,或者是出牌,直到最后将牌全部出完。

如果地主首先将牌出完,那地主就获得胜利,如果农民中的其中一个玩家将牌出完,那农民就获得最终胜利,因此主要是看谁最后出完牌。

斗地主游戏规则是先抢地主,之后地主先出牌,地主首先将牌出完,那地主就获得胜利,农民中的其中一个玩家将牌出完,那农民就获得最终胜利。