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几匹马的游戏原理类似游戏

发布时间:2024-07-10 05:06:00 来源:网络 作者:佚名

传奇国度

  • 分类:传奇手游
  • 大小:43.2M
  • 语言:简体中文

一、几匹马的游戏原理类似游戏

1. 几匹马的游戏原理类似于扑克牌游戏。2. 这是因为几匹马的游戏和扑克牌游戏都是基于概率和策略的游戏。在几匹马的游戏中,玩家需要根据马匹的赔率和表现来进行下注,而在扑克牌游戏中,玩家需要根据手中的牌和对手的表现来进行下注。两者都需要玩家根据情况做出决策,以获取最大的利益。3. 此外,几匹马的游戏和扑克牌游戏都是赌博类游戏,都具有一定的风险和刺激性。玩家需要根据自己的判断和运气来决定是否下注,增加了游戏的趣味性和挑战性。

二、几匹马游戏规律?

1、游戏分成一个出题的人和很多个猜题的人;

2、出题的人一开始会说一段话,比如说【现在来玩数马游戏】;

3、然后就开始鼓掌,鼓掌完了之后让大家猜,一共有几匹马;

4、很多人第一感觉会通过掌声来判断有几只马,比如鼓掌了3次,就说有3只马, 其实是错的;

5、不要被掌声迷惑,正确判断应该是鼓掌前出题人说的话;

6、比如该出题人在鼓掌前说了【现在来玩数马游戏】一共是8个字,就是有8匹马。出题人鼓掌前说了几个字,就是有几匹马。

三、猜几匹马游戏?

1、这个游戏的玩法是根据拍手的人说话的字数决定的。比如,拍手的人说:“开始!请注意听有几匹马?”在说开始之后有8个字,那么就有8匹马;

2、如果拍手的人说:“开始,有几匹马?”在说开始之后有4个字,那么就有4匹马;如果拍手的说:“开始!”后面没说话,那么就没有马。如果拍手的人不说开始,那么他说几个字就是几匹马。

四、几匹马游戏谁发明的?

几匹马这个游戏呢,其实是就是娱乐综艺的时候,突然被人展现出来的。这个游戏之前就是用来就是人家音乐教学的时候听音变。的。几匹马是看字,然后决定是有几匹马的,基本上都是音乐生去用的。

五、脑残的游戏几匹马?

基本方法  两人同时伸出一只手,用攥起的拳头和伸出一到五个手指,表示从零到五这几个数字,与此同时,嘴里喊出从零到10的数字,如果两人伸出的手指表示的数字相加与其中一个人嘴里喊出的数字相同,那么这个人就算赢了这一拳。举例说明:比如一个人伸出了三个手指,另一个人伸出了四个手指,一个人喊了七,另一个喊了六,那么这个人喊七的人就赢了;如一个人伸出攥紧的拳头(表示零),嘴里喊出了三,而另一个恰好伸出了三个手指可嘴里喊的七,那么喊三的就赢了。就这么简单。当然,如果自己喊的是“八仙过海”,而自己仅伸出了一个手指,那么对方即使伸出五指也不可能凑成八,这种拳就叫臭拳,如果不是事先约定,是要罚酒的。

  出拳手式:伸大拇指表示1,同时伸大拇指和中指表示2<很多地方严禁用大拇指和食指表示2>,同时伸大拇指,食指,中指表示3,同时伸大拇指,中指,无名指,小拇指表示4,全部伸出表示5。[编辑本段]常见类型  常见的是“两人对猜”。这一酒令两人进行,同时出拳伸指喊数,喊中两人伸指和者胜,负者罚酒。

  此外还有“摆擂台令”,即某人坐庄,别人打擂,席间其人与其对决,胜者成擂主,败者罚酒。还有“打通关”,即一人坐庄,与席间每个人一一较量,输者罚酒。

  还有拍七令,也即“明七暗七”。是全桌人依次数数至49(也可数更多),每明7(如7、17、27…)须拍桌上一下,每暗7(如14、21、28…)也须拍桌一次,误拍者或说错者罚酒一杯。

  老虎杠子:以杠子、老虎、鸡、虫为令,一物降一物,看谁说的令降住谁,被降者为输者,罚酒一杯。

  其它还有猜单双、猜有无等,这都些简易的酒令。

  划拳有很多种,每一种叫法也不同,传统的划拳法是两人同时出一只手,并且同时猜两人所出数字之和,两人都猜错或猜对则继续,直到一方猜对。猜错者罚酒。

  拳头为0,大拇指为1,八字指为2,OK指为3,四指为4,五指为5,

  如果朋友聚会,双方都是0叫宝一对,依次为一心敬,哥俩好,三桃园,四季财,五魁首,六六顺,七个巧,八匹马,九连环,满堂红。但这是一般叫法,各地各种场合各有不同。有的场合甚至有一夜夫妻,二人同床,四腿交叉的不雅叫法[编辑本段]喊数来源  划拳时口呼指数,从零到十共十一个数,其数皆用典故巧妙呼出,且语带吉祥、祝福。开头“宝不露”。唐朝时有“开元通宝”,泛指钱财。猜拳时一般是紧握拳头不出指,口呼“宝不露”即财不外露的意思。

  一、一心敬。此出唐代诗圣杜甫《高都护马行》:“与人一心成大功。”表示祝酒人诚心敬酒,同心共饮之美好心愿。

  二、两相好。今人划拳多以“两相好”开局,乃至哥俩好、爷俩好。

  三、三星高照。系祈盼福星、禄星、南极老寿星高照。

  四、四鸿喜。古人“四喜”是指“久旱逢甘雨,他乡遇故知,洞房花烛夜,金榜题名时”。

  五、五魁首。“五魁首”者,系指古人苦读《诗》、《书》、《易》、《礼》、《春秋》五种经籍著作,以求功名,夺得魁首。

  六、六大顺。《左传》云:“君义,臣行,父慈,子孝,兄爱,弟敬;此数者累谓六顺也。”

  七、七巧。相传农历七月初七,天上牛郎织女相会,民间妇女比穿针引线,斗巧取胜,祝贺织女喜会牛郎。俗称“乞巧”,因“乞”“七”谐音故之。

  八、八马。周穆王常驾八匹骏马四处游玩,相传曾在昆仑山瑶池与西天王母诗酬谢唱。今人划拳常呼“八仙庆寿”以取代“八马”。

  九、久长。据《史记》载:“建久安之势,成长久之业。”后人取其“久长”二字作为典故,谐音为“酒长”,借喻人们相聚美酒不尽。

  十、十全。清朝乾隆皇帝自诩文治武功,福禄寿俱全,自称“十全老人”。今人常理解为“十全十美”。喊数叫法  划拳时,伸指喊数的范围为一至十,并附之以吉利语句。划拳时口所喊字数,因地域不同而不同。如:

  一字叫:“一条龙、一锭金、一点点、一夫当关”;

  二字叫:“哥俩好,并蒂莲,两家好,双喜临门”;

  三字叫:“三星照、三羊开泰、三元及第、三结义”;

  四字叫:“四喜财、四季发财、四季如意”;

  五字叫:“五魁首、五花骢、五纪魁”;

  六字叫:“六六六、六六顺”;(《左传》上说:君义、臣行、父慈、子孝、兄爱、弟敬,谓之六顺也。)

  七字叫:“七个巧、七仙女、七夕、七子团圆”、七巧巧;

  八字叫:“八匹马、八大仙、八大寿”;

  九字叫:“九连环、九重天、九马快、快升官、九龙盘柱”;

  十字叫:“满堂红、全来了、合家欢、十全十美”等等。[编辑本段]划拳文化  为什么说划拳可以算得上酒文化之一种呢?这就在于划拳并不仅是简单的数字游戏,其中含有深厚的中国传统文化:首先,划拳时喊出的数字,不能把一喊成一,二喊成二,而是用一句成语来代替。零要喊成“宝”;一要喊成“一心敬你”,体现了对对方的尊重;二要喊成“哥俩好”,表示与对方的关系亲密;三一般喊“三星高照”;四要喊“四红四喜”或“四喜来财”,表示吉利的意思;五要喊“五魁首”;六喊“六六大顺”;七喊“巧到七”,意指牛郎织女七月七天河配;八则喊“八仙过海”;九喊“快喝酒”,也有简单地喊成“快”的。十则喊成“满堂红”或者“全到了(读liao音)”。因此,从划拳人的用语上,还可判断出这个人的文化层次甚至性格特点。新疆的喝酒,划拳时就喊“五个五个五个,六六六六六六”,令人忍俊不禁。自编划拳用语,在喊到八时,不是喊传统的“八仙过海”,而是喊“吧吧地蹦”,令人发笑。

  另外,划拳还有许多讲究,有点类似日本的茶道的仪式。比如在济南地区,开始划拳前,两人要先各伸出大拇指并同时喊“兄弟俩好”,以表示与对方亲如兄弟,如有一方系长辈,这一句还得喊成“爷俩好”。然后,双方还要各伸出五指,并同说“全都好”,以表示对所有在场人员的尊重。最后,还要选一人“掌拳”,也就是裁判,因为划拳的速度很快,令人眼花缭乱,两人的判断会有不一致的时候,谁都会认为自己赢了,这样就会打起“酒官司”。而这时,掌拳的就会做出一个判断,以确定谁输谁赢。[编辑本段]划拳禁忌  划拳还有许多禁忌也是必须注意的。一是在手型上禁忌。在伸出两个手指表示二这个数字时,不能用大拇指与食指来表示,只能用大拇指和中指来表示。这是因为,用大拇指与食指类似用手枪指向对方,属于大不敬。二是地区型禁忌。在济南地区喝酒时划拳禁喊“五魁首”。据老人们说,解放初期一个叫“五魁”的流氓头子被政府枪毙了,从那以后,凡是济南人喝酒划拳时就不再喊“五魁首”,是不愿为一个恶贯满盈的罪犯张目的意思。在济南喝酒,所有划拳的人全都遵守这个禁忌,无一例外。可这样一来,凡是济南人到了外地喝酒划拳就吃点亏。因为济南人即使了了外地也不愿破了自己家乡的规矩,划拳时仍是不喊“五魁首”。

  这些禁忌在全国不同的风俗有不同的规定,一般出二这个数字上有众多禁忌,伸出食指和中指的不会常见。也有些地方要求出1-5的数时,要求都有拇指在内等等。

六、猜几匹马游戏揭秘?

就是听声音,猜几匹马。这个游戏主要就是才对方的暗示话语,比如说“听好了,猜猜几匹马”,这里“听好了”,就可以作为暗示的话语,三个字暗示三匹马。“再听一次,猜猜几匹马”,“再听一次”,可能就是暗示四匹马。 只有在游戏中有人不懂这个游戏规则时才会好玩,如果都知道规则了,那就不好玩了。

想要知道出题者的暗示,主要就看看他,那些字在变动,哪些不在变动,而不是听他的鼓掌节奏。

听好了,可不一定只是听掌声。

七、几匹马游戏规则?

这个游戏的规则是:问题是几个字就是几匹马。

1、啪啪啪啪啪 ,几匹马?就是3匹。

2、啪啪啪啪啪啪啪啪,现在几匹马?就是5匹。

3、啪啪啪啪啪,几匹?就是两匹。是根据问题有几个字来分辨的,而不是拍手的次数。

类似的聚会游戏:

1、拍7令

多人参加,从1-99按顺序报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要敲一下桌子,下一个人继续报数。如果有人报错数或没敲桌子则罚一杯酒或者其他惩罚;有人走神或者没听清楚上一个人说的数字说错也要受罚,不可以问别人,不可以停留时间过久,要快速连续的报数。罚过之后由此人开头自由报数,游戏继续。

八、几匹马类似的游戏?

类似的游戏:《马的世界模拟》

模拟野马类型的游戏,玩家在游戏里边操控者一匹在大草原上的野马,为了生存,需要用自己的蹄子对任何可以伤害到自己的危险事物进行回击。野生的马儿跟家里饲养的马儿在颜色是有区别的,另外在一些其他小细节也是有差别的,通过他们相互的配种去繁衍后代扩大马儿的家族。

九、几匹马游戏答案解析?

这个游戏的答案解析要看所问的问题是什么。如果问的是“有几匹马?”,那么答案可能就是“一匹”,因为这是常见的答案。

但如果问的是“马上有几匹马?”,答案可能会变化,因为这取决于具体情况。

如果问的是“在一群马中有几匹?”,那么答案就取决于询问的是几群马,例如两群马,可能就有20多匹,或者更多。

另外,如果问的是“小马有几匹?”,那么就要看具体情况,例如看小马的具体数量,这样答案就能够准确判断出来了。

十、几匹马游戏怎么玩?

1、当这个拍手的人说开始以后,还会说别的,说的是几个字,就是几匹马。这跟他拍了多少下手,完全没关系。

2、只有一个要点,别被对方拍手的节奏所迷惑,真正猜几匹马和拍手的频率、速度、次数都没有关系。一般都是用来迷惑玩家的。

3、游戏的重点在于,留意拍手后提问的人说了什么。问题有几个字就代表了会有几匹马。

4、举例:问1:现在几匹马?那答案就是5;问2:现在几匹?那答案就是4。

5、第一次玩这个游戏的人,所有的注意力都应该集中在掌声上,所以基本上没人能猜对,但是一旦知道规则,这个游戏就没办法继续玩下去了。

6、类似于这样的聚会游戏还有很多,比如最近非常火的萝卜蹲。要将参与者分着四队以上,队伍越多也就越好玩,每队人手拉手站成一排,所有队伍整体面向一个中心,给每对人以颜色或数字起个名字,先任意找一队开始统一下蹲,通过念词再指定别的队伍做同样动作,依此类推但不能马上回指。